

Character FX (CFX)
ARTWORK- VFX
Le + de cette formation
Maîtrisez des compétences essentielles pour créer des effets de personnages captivants avec notre formation à distance en Character FX (CFX) !
Objectif Général
Remise à niveau, maîtrise des savoirs de base, initiation
Objectif
• Utiliser l’interface, les formats, et gérer les sauvegardes.
• Explorer les Outils pour le Concept Sculpting.
• Expérimenter les Méthodes de Hard Surfacing.
• Créer des Brushes Avancées et Personnalisées.
• Pratiquer le Polypaint, les Textures, et les UVs.
• Mettre en Œuvre le 3D Character Workflow – Référence et Blocking.
• Pratiquer le 3D Character Workflow – Sculpting/Detailing.
• Réaliser le 3D Character Workflow – Posing et Rendu.
• Accomplir le 3D Character Workflow – Retopologie et UVs.
• Finaliser le 3D Character Workflow – Export de Maps.
Type
Formation non conventionnée
Financeur
FINANCEMENT INDIVIDUEL
Référence
Sans objet
Organisme responsable et contact
ARTWORK- VFX
NomMélanie Garinet Tél.06.49.76.90.53 Mailcontact@artworkvfx.comDispositif
Non conventionnée / sans dispositif
Mesure
Non conventionnée / sans dispositif
Référence organisme
Sans objet
Conditions d'accès réglementaires
Aucune
Prérequis pédagogiques
• Être sensibilisé à l’imagerie 3D • Savoir naviguer sous Windows • Savoir installer un logiciel
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Jeune de moins de 26 ans
- Personne handicapée
- Salarié(e)
- Actif(ve) non salarié(e)
Parcours de formation personnalisable ?
Oui
Niveau d'entrée requis
Sans niveau spécifique
Sélection
- Dossier
Accessible en contrat de professionnalisation ?
Non
Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)
- Cours à distance (FOAD)
Validation de la formation
- Attestation de fin de formation
Programme
Module 1 : Introduction à Houdini et Character FX
• Présentation d’Houdini.
• Comprendre les bases du Character FX.
• Navigation dans l’interface de Houdini.
Module 2 : Rigging
• Introduction au rigging.
• Mise en place des articulations et des contraintes.
• Préparation du personnage pour l’animation.
Module 3 : Rigging avancé
• Mise en place des articulations et des contraintes.
• Préparation du personnage pour l’animation.
Module 4 : Animation de base
• Principes fondamentaux de l’animation.
• Utilisation des contrôleurs pour animer des personnages.
• Création de mouvements simples.
Module 5 : Simulation de poils
• Création de poils réalistes pour le personnage.
• Réglages pour une apparence naturelle des poils.
• Animation des poils.
Module 6 : Simulation de cheveux
• Introduction à la simulation de cheveux.
• Application de cheveux réalistes au personnage.
• Réglages de simulation de cheveux.
Module 7 : Simulation de vêtements
• Introduction à la simulation de vêtements.
• Habillage virtuel du personnage avec des vêtements simulés.
• Réglages de simulation de vêtements.
Module 8 : Simulation de vêtements avancés
• Techniques avancées pour simuler des vêtements réalistes et complexes.
• Gestion de vêtements sophistiqués et de leurs interactions.
• Réglages avancés de simulation de vêtements.
Module 9 : Simulation d’objets sur un personnage
• Ajout d’objets supplémentaires au personnage.
• Simulations d’objets en interaction avec le personnage.
• Réglages de simulation d’objets.
Module 10 : Effets spéciaux pour le Character FX
• Ajout d’effets spéciaux tels que particules et fluides.
• Intégration d’effets dans les scènes des personnages.
• Contrôle et personnalisation des effets.
Module 11 : Simulation de cheveux avancée
• Techniques avancées pour simuler des cheveux réalistes et complexes.
• Gestion de coiffures sophistiquées et de leurs interactions.
• Réglages avancés de simulation de cheveux.
Module 12 : Simulation de liquides sur un personnage
• Introduction à la simulation de liquides.
• Création d’effets de liquides réalistes.
• Réglages de simulation de liquides sur un personnage.
Module 13 : Simulation de particules avancées sur un personnage
• Exploration des techniques de simulation de particules avancées.
• Création d’effets de particules complexes sur un personnage.
• Contrôle et personnalisation des particules.
Module 14 : Simulation de déformation de personnage
• Techniques avancées pour simuler la déformation réaliste des personnages.
• Gestion de déformations complexes et de leurs interactions.
Module 15 : Simulation d’objets sur un personnage
• Ajout d’objets supplémentaires au personnage.
• Simulations d’objets en interaction avec le personnage.
• Réglages de simulation d’objets.Module 1 : Introduction à Houdini et Character FX
• Présentation d’Houdini.
• Comprendre les bases du Character FX.
• Navigation dans l’interface de Houdini.
Module 2 : Rigging
• Introduction au rigging.
• Mise en place des articulations et des contraintes.
• Préparation du personnage pour l’animation.
Module 3 : Rigging avancé
• Mise en place des articulations et des contraintes.
• Préparation du personnage pour l’animation.
Module 4 : Animation de base
• Principes fondamentaux de l’animation.
• Utilisation des contrôleurs pour animer des personnages.
• Création de mouvements simples.
Module 5 : Simulation de poils
• Création de poils réalistes pour le personnage.
• Réglages pour une apparence naturelle des poils.
• Animation des poils.
Module 6 : Simulation de cheveux
• Introduction à la simulation de cheveux.
• Application de cheveux réalistes au personnage.
• Réglages de simulation de cheveux.
Module 7 : Simulation de vêtements
• Introduction à la simulation de vêtements.
• Habillage virtuel du personnage avec des vêtements simulés.
• Réglages de simulation de vêtements.
Module 8 : Simulation de vêtements avancés
• Techniques avancées pour simuler des vêtements réalistes et complexes.
• Gestion de vêtemen
Suite de parcours possible
Sans objet
Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | CPF | Info | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
00523183Publiée le 24/10/2024 | du 01/01/2025 au 31/12/2025 Entrée / sortie permanente | Mérignac (33) | ARTWORK- VFX | Non éligible |
![]() ![]() ![]() | ||||||
|
Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | CPF | Info | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
00422890Publiée le 30/11/2023 | du 01/01/2024 au 31/12/2024 | Mérignac (33) | ARTWORK- VFX | Non éligible |
| ||||||
|
Informations sur l'éligibilité au Compte Personnel de Formation (CPF)
Si vous n'avez pas encore ouvert votre compte personnel de formation suivez ce lien
Retrouvez sur le portail national toute l'information pour vous guider
*Pour vous accompagner dans la démarche, prenez contact avec un conseiller en
évolution professionnelle (CEP) plus d'infos
: ouverture de la formation à la candidature à venir
: ouvert à la candidature
: fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)
: formation terminée
