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Formation professionnelle continue Non conventionnée / sans dispositif
Fiche de l'organisme

Character FX (CFX)

ARTWORK- VFX
> QUALIOPI FORMATION

Le + de cette formation

Maîtrisez des compétences essentielles pour créer des effets de personnages captivants avec notre formation à distance en Character FX (CFX) !

Objectif Général

Remise à niveau, maîtrise des savoirs de base, initiation

Objectif

• Utiliser l’interface, les formats, et gérer les sauvegardes.
• Explorer les Outils pour le Concept Sculpting.
• Expérimenter les Méthodes de Hard Surfacing.
• Créer des Brushes Avancées et Personnalisées.
• Pratiquer le Polypaint, les Textures, et les UVs.
• Mettre en Œuvre le 3D Character Workflow – Référence et Blocking.
• Pratiquer le 3D Character Workflow – Sculpting/Detailing.
• Réaliser le 3D Character Workflow – Posing et Rendu.
• Accomplir le 3D Character Workflow – Retopologie et UVs.
• Finaliser le 3D Character Workflow – Export de Maps.

Informations administratives

Type

Formation non conventionnée

Financeur

FINANCEMENT INDIVIDUEL

Référence

Sans objet

Organisme responsable et contact

ARTWORK- VFX
NomMélanie Garinet Tél.06.49.76.90.53 Mailcontact@artworkvfx.com

Dispositif

Non conventionnée / sans dispositif

Mesure

Non conventionnée / sans dispositif

Référence organisme

Sans objet

Conditions d'accès et modalités d'organisation

Conditions d'accès réglementaires

Aucune

Prérequis pédagogiques

• Être sensibilisé à l’imagerie 3D • Savoir naviguer sous Windows • Savoir installer un logiciel

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Jeune de moins de 26 ans
  • Personne handicapée
  • Salarié(e)
  • Actif(ve) non salarié(e)

Parcours de formation personnalisable ?

Oui

Niveau d'entrée requis

Sans niveau spécifique

Sélection

  • Dossier

Accessible en contrat de professionnalisation ?

Non

Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)

  • Cours à distance (FOAD)
Programme, validation et suite de parcours

Validation de la formation

  • Attestation de fin de formation
Fiche de l'organisme

Programme

Module 1 : Introduction à Houdini et Character FX
• Présentation d’Houdini.
• Comprendre les bases du Character FX.
• Navigation dans l’interface de Houdini.

Module 2 : Rigging
• Introduction au rigging.
• Mise en place des articulations et des contraintes.
• Préparation du personnage pour l’animation.

Module 3 : Rigging avancé
• Mise en place des articulations et des contraintes.
• Préparation du personnage pour l’animation.

Module 4 : Animation de base
• Principes fondamentaux de l’animation.
• Utilisation des contrôleurs pour animer des personnages.
• Création de mouvements simples.

Module 5 : Simulation de poils
• Création de poils réalistes pour le personnage.
• Réglages pour une apparence naturelle des poils.
• Animation des poils.

Module 6 : Simulation de cheveux
• Introduction à la simulation de cheveux.
• Application de cheveux réalistes au personnage.
• Réglages de simulation de cheveux.

Module 7 : Simulation de vêtements
• Introduction à la simulation de vêtements.
• Habillage virtuel du personnage avec des vêtements simulés.
• Réglages de simulation de vêtements.

Module 8 : Simulation de vêtements avancés
• Techniques avancées pour simuler des vêtements réalistes et complexes.
• Gestion de vêtements sophistiqués et de leurs interactions.
• Réglages avancés de simulation de vêtements.

Module 9 : Simulation d’objets sur un personnage
• Ajout d’objets supplémentaires au personnage.
• Simulations d’objets en interaction avec le personnage.
• Réglages de simulation d’objets.

Module 10 : Effets spéciaux pour le Character FX
• Ajout d’effets spéciaux tels que particules et fluides.
• Intégration d’effets dans les scènes des personnages.
• Contrôle et personnalisation des effets.

Module 11 : Simulation de cheveux avancée
• Techniques avancées pour simuler des cheveux réalistes et complexes.
• Gestion de coiffures sophistiquées et de leurs interactions.
• Réglages avancés de simulation de cheveux.

Module 12 : Simulation de liquides sur un personnage
• Introduction à la simulation de liquides.
• Création d’effets de liquides réalistes.
• Réglages de simulation de liquides sur un personnage.

Module 13 : Simulation de particules avancées sur un personnage
• Exploration des techniques de simulation de particules avancées.
• Création d’effets de particules complexes sur un personnage.
• Contrôle et personnalisation des particules.

Module 14 : Simulation de déformation de personnage
• Techniques avancées pour simuler la déformation réaliste des personnages.
• Gestion de déformations complexes et de leurs interactions.

Module 15 : Simulation d’objets sur un personnage
• Ajout d’objets supplémentaires au personnage.
• Simulations d’objets en interaction avec le personnage.
• Réglages de simulation d’objets.Module 1 : Introduction à Houdini et Character FX
• Présentation d’Houdini.
• Comprendre les bases du Character FX.
• Navigation dans l’interface de Houdini.

Module 2 : Rigging
• Introduction au rigging.
• Mise en place des articulations et des contraintes.
• Préparation du personnage pour l’animation.

Module 3 : Rigging avancé
• Mise en place des articulations et des contraintes.
• Préparation du personnage pour l’animation.

Module 4 : Animation de base
• Principes fondamentaux de l’animation.
• Utilisation des contrôleurs pour animer des personnages.
• Création de mouvements simples.

Module 5 : Simulation de poils
• Création de poils réalistes pour le personnage.
• Réglages pour une apparence naturelle des poils.
• Animation des poils.

Module 6 : Simulation de cheveux
• Introduction à la simulation de cheveux.
• Application de cheveux réalistes au personnage.
• Réglages de simulation de cheveux.

Module 7 : Simulation de vêtements
• Introduction à la simulation de vêtements.
• Habillage virtuel du personnage avec des vêtements simulés.
• Réglages de simulation de vêtements.

Module 8 : Simulation de vêtements avancés
• Techniques avancées pour simuler des vêtements réalistes et complexes.
• Gestion de vêtemen

Suite de parcours possible

Sans objet

Dates et lieux de formation
Numéro CarifDates de formationVilleOrganisme de formationCPFInfo 
00523183Publiée le 24/10/2024du 01/01/2025 au 31/12/2025
Entrée / sortie permanente
Mérignac (33)ARTWORK- VFXNon éligible
 
Dates d'info collective
  • Sans objet
Référent travailleur handicapé
  • Sans objet
Contact
  • Mélanie Garinet
  • 06.49.76.90.53
  • contact@artworkvfx.com
Lieu de formation
  • A distance
  • 33700 Mérignac
Labels QUALIOPI > QUALIOPI FORMATION
Sessions terminées
Numéro CarifDates de formationVilleOrganisme de formationCPFInfo  
00422890Publiée le 30/11/2023du 01/01/2024 au 31/12/2024
Mérignac (33)ARTWORK- VFXNon éligible
 
Dates d'info collective
  • Sans objet
Référent travailleur handicapé
  • Sans objet
Contact
  • Mélanie Garinet
  • 06.49.76.90.53
  • contact@artworkvfx.com
Lieu de formation
  • 19 Rue Massenet
  • 33700 Mérignac
Labels QUALIOPI > QUALIOPI FORMATION

Informations sur l'éligibilité au Compte Personnel de Formation (CPF)

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plus d'infos

  • : ouverture de la formation à la candidature à venir

  • : ouvert à la candidature

  • : fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)

  • : formation terminée