Character FX (CFX)
ARTWORK- VFX
Le + de cette formation
Maîtrisez des compétences essentielles pour créer des effets de personnages captivants avec notre formation à distance en Character FX (CFX) !
Objectif Général
Remise à niveau, maîtrise des savoirs de base, initiation
Objectif
• Utiliser l’interface, les formats, et gérer les sauvegardes.
• Explorer les Outils pour le Concept Sculpting.
• Expérimenter les Méthodes de Hard Surfacing.
• Créer des Brushes Avancées et Personnalisées.
• Pratiquer le Polypaint, les Textures, et les UVs.
• Mettre en Œuvre le 3D Character Workflow – Référence et Blocking.
• Pratiquer le 3D Character Workflow – Sculpting/Detailing.
• Réaliser le 3D Character Workflow – Posing et Rendu.
• Accomplir le 3D Character Workflow – Retopologie et UVs.
• Finaliser le 3D Character Workflow – Export de Maps.
Type
Formation non conventionnée
Financeur
FINANCEMENT INDIVIDUEL
Référence
Sans objet
Organisme responsable et contact
ARTWORK- VFX
NomAnthony Tél.06.89.44.06.97 Mailcontact@artworkvfx.comDispositif
Non conventionnée / sans dispositif
Mesure
Non conventionnée / sans dispositif
Référence organisme
Sans objet
Conditions d'accès réglementaires
Aucune
Prérequis pédagogiques
• Être sensibilisé à l’imagerie 3D • Savoir naviguer sous Windows • Savoir installer un logiciel
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Jeune de moins de 26 ans
- Personne handicapée
- Salarié(e)
- Actif(ve) non salarié(e)
Parcours de formation personnalisable ?
Oui
Niveau d'entrée requis
Sans niveau spécifique
Sélection
- Dossier
Accessible en contrat de professionnalisation ?
Non
Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)
- Cours à distance (FOAD)
Validation de la formation
- Attestation de fin de formation
Programme
Module 1 : Introduction à Houdini et Character FX
• Présentation d’Houdini.
• Comprendre les bases du Character FX.
• Navigation dans l’interface de Houdini.
Module 2 : Rigging
• Introduction au rigging.
• Mise en place des articulations et des contraintes.
• Préparation du personnage pour l’animation.
Module 3 : Rigging avancé
• Mise en place des articulations et des contraintes.
• Préparation du personnage pour l’animation.
Module 4 : Animation de base
• Principes fondamentaux de l’animation.
• Utilisation des contrôleurs pour animer des personnages.
• Création de mouvements simples.
Module 5 : Simulation de poils
• Création de poils réalistes pour le personnage.
• Réglages pour une apparence naturelle des poils.
• Animation des poils.
Module 6 : Simulation de cheveux
• Introduction à la simulation de cheveux.
• Application de cheveux réalistes au personnage.
• Réglages de simulation de cheveux.
Module 7 : Simulation de vêtements
• Introduction à la simulation de vêtements.
• Habillage virtuel du personnage avec des vêtements simulés.
• Réglages de simulation de vêtements.
Module 8 : Simulation de vêtements avancés
• Techniques avancées pour simuler des vêtements réalistes et complexes.
• Gestion de vêtements sophistiqués et de leurs interactions.
• Réglages avancés de simulation de vêtements.
Module 9 : Simulation d’objets sur un personnage
• Ajout d’objets supplémentaires au personnage.
• Simulations d’objets en interaction avec le personnage.
• Réglages de simulation d’objets.
Module 10 : Effets spéciaux pour le Character FX
• Ajout d’effets spéciaux tels que particules et fluides.
• Intégration d’effets dans les scènes des personnages.
• Contrôle et personnalisation des effets.
Module 11 : Simulation de cheveux avancée
• Techniques avancées pour simuler des cheveux réalistes et complexes.
• Gestion de coiffures sophistiquées et de leurs interactions.
• Réglages avancés de simulation de cheveux.
Module 12 : Simulation de liquides sur un personnage
• Introduction à la simulation de liquides.
• Création d’effets de liquides réalistes.
• Réglages de simulation de liquides sur un personnage.
Module 13 : Simulation de particules avancées sur un personnage
• Exploration des techniques de simulation de particules avancées.
• Création d’effets de particules complexes sur un personnage.
• Contrôle et personnalisation des particules.
Module 14 : Simulation de déformation de personnage
• Techniques avancées pour simuler la déformation réaliste des personnages.
• Gestion de déformations complexes et de leurs interactions.
Module 15 : Simulation d’objets sur un personnage
• Ajout d’objets supplémentaires au personnage.
• Simulations d’objets en interaction avec le personnage.
• Réglages de simulation d’objets.Module 1 : Introduction à Houdini et Character FX
• Présentation d’Houdini.
• Comprendre les bases du Character FX.
• Navigation dans l’interface de Houdini.
Module 2 : Rigging
• Introduction au rigging.
• Mise en place des articulations et des contraintes.
• Préparation du personnage pour l’animation.
Module 3 : Rigging avancé
• Mise en place des articulations et des contraintes.
• Préparation du personnage pour l’animation.
Module 4 : Animation de base
• Principes fondamentaux de l’animation.
• Utilisation des contrôleurs pour animer des personnages.
• Création de mouvements simples.
Module 5 : Simulation de poils
• Création de poils réalistes pour le personnage.
• Réglages pour une apparence naturelle des poils.
• Animation des poils.
Module 6 : Simulation de cheveux
• Introduction à la simulation de cheveux.
• Application de cheveux réalistes au personnage.
• Réglages de simulation de cheveux.
Module 7 : Simulation de vêtements
• Introduction à la simulation de vêtements.
• Habillage virtuel du personnage avec des vêtements simulés.
• Réglages de simulation de vêtements.
Module 8 : Simulation de vêtements avancés
• Techniques avancées pour simuler des vêtements réalistes et complexes.
• Gestion de vêtemen
Suite de parcours possible
Sans objet
| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00653174Publiée le 24/11/2025 | du 01/01/2026 au 31/12/2026 Entrée / sortie permanente | MERIGNAC (33) | ARTWORK- VFX |
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| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00523183Publiée le 24/10/2024 | du 01/01/2025 au 31/12/2025 | MERIGNAC (33) | ARTWORK- VFX |
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| 00422890Publiée le 30/11/2023 | du 01/01/2024 au 31/12/2024 | MERIGNAC (33) | ARTWORK- VFX |
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: ouverture de la formation à la candidature à venir
: ouvert à la candidature
: fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)
: formation terminée
