Unreal - Houdini - Graphic Design
ARTWORK- VFX
Le + de cette formation
Acquérez des compétences essentielles pour exceller dans la création visuelle avec notre pack de formation à distance en Unreal, Houdini et Graphic Design !
Objectif Général
Remise à niveau, maîtrise des savoirs de base, initiation
Objectif
• Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
• Modéliser des éléments 3D de type objets
• Importer et exporter des objets 3D assemblés
• Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D
• Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l’image de synthèse
• Paramétrer différents types de lumières de l’image
• Créer et paramétrer à partir du langage de programmation « Blueprint »
• Paramétrer et réaliser des rendus d’une scène 3D
• Connaître l’interface de Photoshop et illustrator
• Utiliser les Outils
• Connaître les menus et paramètres
• Utiliser les calques
• Organiser les calques en groupes
• Organiser des groupes
• Utiliser les modes de fusion
• Se servir de l’opacité
• Maîtriser les masques de fusion
• Maîtriser les masques d’écrêtage
Type
Formation non conventionnée
Financeur
FINANCEMENT INDIVIDUEL
Référence
Sans objet
Organisme responsable et contact
ARTWORK- VFX
NomMélanie Garinet Tél.06.49.76.90.53 Mailcontact@artworkvfx.comDispositif
Non conventionnée / sans dispositif
Mesure
Non conventionnée / sans dispositif
Référence organisme
Sans objet
Conditions d'accès réglementaires
Aucune
Prérequis pédagogiques
Sans objet
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Jeune de moins de 26 ans
- Personne handicapée
- Salarié(e)
- Actif(ve) non salarié(e)
Parcours de formation personnalisable ?
Oui
Niveau d'entrée requis
Sans niveau spécifique
Sélection
- Dossier
Accessible en contrat de professionnalisation ?
Non
Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)
- Cours à distance (FOAD)
Validation de la formation
- Attestation de fin de formation
Programme
Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
• Identifier les différentes vues de l’interface et les différents outils
• Appliquer et nommer les calques et les dossiers
• Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples (Primitives)
Modéliser des objets 3D
• Identifier les outils de dessin et de création de formes
• Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples (primitives)
• Créer des opérations d’assemblage (Booléen…)
• Modéliser en créant, déplaçant des points, des arêtes et des faces 3D
• Modéliser en créant des extrusions, des biseaux
Importer et exporter des objets 3D assemblés
• Paramétrer les imports et exports au moyen d’outils d’insertion et de chargement
• Importer et exporter un élément 3D
Paramétrer les angles de vue virtuels de l’image de synthèse
• Créer et déplacer une caméra
• Paramétrer une caméra au moyen d’outil de caméra
Configurer les objets, les textures et matières de l’image de synthèse
• Identifier les outils et paramètres des textures dédiés
• Créer et paramétrer des matériaux en utilisant les paramètres de : Réfraction, Réflexion, Spéculaire…
• Créer et paramétrer des textures en utilisant les paramètres de : Diffuse, Relief, Masques…
Paramétrer les sources d’éclairage de l’image de synthèse
• Identifier les outils d’éclairage dédiés (Lumière naturelle, artificielle. Direction, intensité, ombres, positionnement, couleur, atténuation…)
• Créer, placer et paramétrer une source de lumière
• Créer un éclairage d’une scène 3D avec 3 sources de lumières différentes
• Créer et paramétrer un éclairage HDRI
• Créer et paramétrer un éclairage avec de la globale illumination
Créer des effets spéciaux (FX) et leurs rendus
• Identifier les outils et paramètres de gestion de particules
• Paramétrer des simulations de particules
• Créer et rendre une simulation de particules sur une durée
Réaliser une image 3D
• Identifier les outils et paramètres du moteur de rendu
• Paramétrer les outils de sortie d’images (Format, Taille, résolution, temps de calcul…)
• Rendre différentes passes (Lumière, Occlusion, Profondeur…)
Introduction à Photoshop
• Connaître l’interface
• Utiliser les Outils
• Connaître les menus et paramètres
• Utiliser les calques
• Organiser les calques en groupes
• Organiser des groupes
Les modes et les masques
• Utiliser les modes de fusion
• Se servir de l’opacité
• Maîtriser les masques de fusion
• Maîtriser les masques d’écrêtage
• Affiner un masque
Les couches et les selections
• Utiliser les couches
• Créer des alphas avec une couche
• Sélectionner des couleurs
• Utiliser les différents outils de sélections
• Utiliser la plume
Outils correcteurs
• Cloner en utilisant le Tampon et outils de clonage
• Utiliser l’Outil pansement / Outil patch
• Utiliser le point de fuite
• Autres techniques
Les filtres et calques de réglages
• Utiliser les filtres de flou, les filtres de bruit, les filtres de netteté et autres
• Modifier la luminosité / Contraste
• Paramétrer les niveaux
• Utiliser les courbes
• Paramétrer l’exposition
• Paramétrer la Teinte / Saturation
• Utiliser la Balance des couleurs
• Inverser les couleurs
• Utiliser l’outil : Couleur sélective
• Paramétrer les styles de calque
Illustrator
• Connaître l’interface
• Utiliser les Outils
• Connaître les menus et paramètres
• Utiliser les calques
• Appliquer des aspects sur le fond et le contour
• Créer des nuances de couleurs
• Créer des règles, repères, grilles
Créer et modifier des tracés
• Utiliser les outils de sélection sur des objets associés et dissociés
• Tracer des formes géométriques
• Créer des tracés avec l’outil plume à partir d’un modèle
• Utiliser les outils et fonctions courantes pour la correction des tracés
• Aligner un tracé sur la grille en pixel
Textes
• Créer des compositions, importer et apporter des corrections
• Vectoriser du texte
• Différencier le texte libre, curviligne et captif
• Réaliser une mise en
Suite de parcours possible
Sans objet
| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
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| 00653177Publiée le 24/11/2025 | du 01/01/2026 au 31/12/2026 Entrée / sortie permanente | MERIGNAC (33) | ARTWORK- VFX |
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| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00523224Publiée le 24/10/2024 | du 01/01/2025 au 31/12/2025 | MERIGNAC (33) | ARTWORK- VFX |
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| 00413314Publiée le 17/11/2023 | du 04/12/2023 au 31/12/2024 | MERIGNAC (33) | ARTWORK- VFX |
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: ouverture de la formation à la candidature à venir
: ouvert à la candidature
: fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)
: formation terminée
