ZBrush + IA (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre - post-production)
ARTWORK- VFX
Le + de cette formation
Sculptez vos créations 3D avec ZBrush et l'IA. Formation certifiante à distance : optimisez les performances, maîtrisez la post-production et valorisez le visuel final de vos œuvres pour booster votre employabilité.
Objectif Général
Certification
Objectif
Réaliser les concepts et éléments 2D/3D/IA (ressources graphiques de l'œuvre).
Réaliser une séquence vidéo en 2D/3D/IA. (Demoreel)
Identifier les éléments sous-performants.
Corriger les dysfonctionnements identifiés. (Optimisation 3D/2D/IA)
Réaliser le bilan de production 3D/2D/IA (post mortem) de sa discipline.
Type
Formation non conventionnée
Financeur
FINANCEMENT INDIVIDUEL
Référence
Sans objet
Organisme responsable et contact
ARTWORK- VFX
NomAnthony Tél.06.89.44.06.97 Mailcontact@artworkvfx.comDispositif
Non conventionnée / sans dispositif
Mesure
Non conventionnée / sans dispositif
Référence organisme
Sans objet
Conditions d'accès réglementaires
Aucune
Prérequis pédagogiques
Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D. La licence des logiciels utilisés n’est pas fournie. Savoir naviguer sur un ordinateur Windows ou Mac. Disposer d’un ordinateur répondant au minimum à la configuration requise indiquée sur le site de l’éditeur des logiciels utilisés. Avoir les logiciels installés avant le début de la formation. Disposer d’une webcam.
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Jeune de moins de 26 ans
- Personne handicapée
- Salarié(e)
- Actif(ve) non salarié(e)
Parcours de formation personnalisable ?
Oui
Niveau d'entrée requis
Sans niveau spécifique
Sélection
- Dossier
Accessible en contrat de professionnalisation ?
Non
Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)
Sans objet
Validation de la formation
- Infographiste 3D temps réel | Niveau 6 : Licence, licence professionnelle, BUT (Niveau 6 européen) |
Code Certifinfo n°118507
RNCP 40242

Programme
MODULE 01 | Préparer un projet de sculpture numérique
Analyser les besoins artistiques et techniques d’un projet de sculpture 3D.
Préparer les modèles, références et ressources nécessaires à la production.
Organiser le projet ZBrush et structurer les différentes étapes de travail.
Utiliser l’IA pour rechercher et générer des références visuelles.
MODULE 02 | Sculpter des formes et des volumes
Créer des volumes et formes organiques avec les outils de sculpture de ZBrush.
Maîtriser les brosses, masques, subdivisions et dynamiques de sculpture.
Développer les volumes et détails d’un modèle 3D.
Exploiter l’IA pour accélérer la recherche et l’exploration de formes.
MODULE 03 | Développer les détails d’un modèle
Ajouter des détails de surface et de micro-détails.
Créer des variations de formes, matières et textures sculptées.
Utiliser les alphas, motifs et outils procéduraux de ZBrush.
Utiliser l’IA pour générer et adapter des références de détails.
MODULE 04 | Corriger et optimiser une sculpture
Identifier les défauts de formes, proportions et détails.
Corriger les dysfonctionnements et incohérences du modèle.
Optimiser la sculpture et l’organisation des ressources du projet.
Utiliser l’IA pour assister l’analyse et la recherche de corrections.
MODULE 05 | Réaliser un modèle destiné à la production
Préparer un modèle cohérent avec les contraintes d’un workflow professionnel.
Contrôler les volumes, détails et niveaux de subdivision.
Préparer les éléments nécessaires au passage vers les étapes de texturing et de rendu.
Utiliser l’IA pour explorer différentes directions artistiques.
MODULE 06 | Optimiser les ressources graphiques
Identifier les éléments sous-performants d’une production.
Optimiser les modèles, détails et ressources graphiques.
Préparer les fichiers et ressources pour leur exploitation dans un workflow 3D.
Vérifier la qualité et la cohérence des ressources produites.
MODULE 07 | Finaliser et valoriser un modèle 3D
Corriger les derniers défauts visuels du modèle.
Améliorer la qualité et la précision des détails sculptés.
Produire des rendus mettant en valeur le travail réalisé.
Utiliser l’IA pour améliorer et décliner les visuels de présentation.
MODULE 08 | Réaliser une vidéo démo-reel
Préparer une présentation visuelle du travail réalisé.
Mettre en valeur la sculpture, les détails et les rendus dans une séquence vidéo.
Réaliser une vidéo démo-reel comprise entre 10 et 40 secondes.
Utiliser l’IA pour enrichir et décliner les contenus graphiques et vidéo.
MODULE 09 | Présenter et analyser une production
Préparer les ressources graphiques nécessaires à la présentation.
Présenter les choix artistiques et techniques réalisés.
Réaliser le post-mortem de la production.
Identifier les difficultés rencontrées et proposer des axes d’amélioration.
Suite de parcours possible
Sans objet
| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00756687Publiée le 18/09/2026 | du 17/09/2026 au 31/12/2027 Entrée / sortie permanente | MERIGNAC (33) | ARTWORK- VFX |
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: ouverture de la formation à la candidature à venir
: ouvert à la candidature
: fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)
: formation terminée
