UNREAL ENGINE — VIRTUAL Production (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre - post-production) Modalité Distanciel
ARTWORK- VFX
Le + de cette formation
Révolutionnez vos tournages avec la Virtual Production Unreal Engine et l'IA. Formation certifiante à distance : optimisez les performances, maîtrisez la post-production et valorisez le visuel final de vos œuvres.
Objectif Général
Certification
Objectif
Réaliser les concepts et éléments 2D/3D/IA (ressources graphiques de l'œuvre).
Réaliser une séquence vidéo en 2D/3D/IA. (Demoreel)
Identifier les éléments sous-performants.
Corriger les dysfonctionnements identifiés. (Optimisation 3D/2D/IA)
Réaliser le bilan de production 3D/2D/IA (post mortem) de sa discipline.
Type
Formation non conventionnée
Financeur
FINANCEMENT INDIVIDUEL
Référence
Sans objet
Organisme responsable et contact
ARTWORK- VFX
NomAnthony Tél.06.89.44.06.97 Mailcontact@artworkvfx.comDispositif
Non conventionnée / sans dispositif
Mesure
Non conventionnée / sans dispositif
Référence organisme
Sans objet
Conditions d'accès réglementaires
Aucune
Prérequis pédagogiques
Maîtriser les bases de l’utilisation d’un ordinateur. Disposer d’un ordinateur adapté à la production 3D et graphique. Disposer d’une connexion Internet permettant l’utilisation des outils d’IA. Disposer des logiciels et outils nécessaires à la formation. La licence des logiciels utilisés n’est pas fournie. Disposer d’une webcam pour les sessions à distance.
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Jeune de moins de 26 ans
- Personne handicapée
- Salarié(e)
- Actif(ve) non salarié(e)
Parcours de formation personnalisable ?
Oui
Niveau d'entrée requis
Sans niveau spécifique
Sélection
- Dossier
Accessible en contrat de professionnalisation ?
Non
Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)
Sans objet
Validation de la formation
- Infographiste 3D temps réel | Niveau 6 : Licence, licence professionnelle, BUT (Niveau 6 européen) |
Code Certifinfo n°118507
RNCP 40242

Programme
Module 1 — Découvrir la Virtual Production
Comprendre les principes de la production virtuelle.
Identifier les différents équipements et workflows.
Découvrir le rôle d’Unreal Engine sur un plateau.
Module 2 — Configurer les caméras virtuelles
Créer et régler une Cine Camera.
Reproduire les paramètres d’une caméra réelle.
Réaliser des prises de vue avec une caméra virtuelle.
Module 3 — Créer une séquence avec Sequencer
Créer une séquence audiovisuelle.
Organiser plusieurs caméras et plans.
Synchroniser caméra, animation et éclairage.
Module 4 — Créer des décors virtuels
Construire un environnement destiné au tournage.
Intégrer les assets, matériaux et éclairages.
Optimiser le décor pour le rendu temps réel.
Module 5 — Réaliser une incrustation Green Screen
Comprendre les principes du Chroma Key.
Intégrer un sujet filmé dans Unreal Engine.
Réaliser un compositing en temps réel.
Module 6 — Comprendre le tracking et la calibration
Comprendre les principes du camera tracking.
Exploiter les données de position et de rotation.
Calibrer une caméra réelle avec son environnement virtuel.
Module 7 — Intégrer une caméra réelle
Connecter une caméra physique à Unreal Engine.
Synchroniser caméra réelle et caméra virtuelle.
Contrôler le rendu en temps réel.
Module 8 — Préparer une production temps réel
Optimiser une scène pour le temps réel.
Gérer les performances et la latence.
Préparer un projet pour un tournage virtuel.
Module 9 — Exploiter un workflow multicaméra
Configurer plusieurs caméras.
Gérer les flux vidéo et le switching.
Comprendre les principes du Timecode et du Genlock.
Module 10 — Réaliser un projet de Virtual Production sous forme d'une vidéo (Durée : 15s à 40s)
Concevoir un projet audiovisuel.
Mettre en œuvre le workflow complet.
Produire une séquence finale en temps réel.
Suite de parcours possible
Sans objet
| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00756682Publiée le 18/09/2026 | du 17/09/2026 au 31/12/2027 Entrée / sortie permanente | MERIGNAC (33) | ARTWORK- VFX |
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: ouverture de la formation à la candidature à venir
: ouvert à la candidature
: fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)
: formation terminée
