Unreal-Engine + IA (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre - Post-production)
ARTWORK- VFX
Le + de cette formation
Sublimez vos rendus temps réel avec Unreal Engine et l'IA. Formation certifiante à distance : optimisez les performances, maîtrisez la post-production et valorisez le visuel final de vos œuvres pour booster votre employabilité.
Objectif Général
Certification
Objectif
Réaliser les concepts et éléments 2D/3D/IA (ressources graphiques de l'œuvre).
Réaliser une séquence vidéo en 2D/3D/IA. (Demoreel)
Identifier les éléments sous-performants.
Corriger les dysfonctionnements identifiés. (Optimisation 3D/2D/IA)
Réaliser le bilan de production 3D/2D/IA (post mortem) de sa discipline.
Type
Formation non conventionnée
Financeur
FINANCEMENT INDIVIDUEL
Référence
Sans objet
Organisme responsable et contact
ARTWORK- VFX
NomAnthony Tél.06.89.44.06.97 Mailcontact@artworkvfx.comDispositif
Non conventionnée / sans dispositif
Mesure
Non conventionnée / sans dispositif
Référence organisme
Sans objet
Conditions d'accès réglementaires
Aucune
Prérequis pédagogiques
Être sensibilisé à l'imagerie 2D/3D. Savoir naviguer sur un ordinateur Windows ou Mac. Disposer d'un ordinateur répondant à la configuration requise par l'éditeur. Avoir le logiciel installé avant le début de la formation. Avoir une webcam. La licence du logiciel n'est pas fournie.
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Jeune de moins de 26 ans
- Personne handicapée
- Salarié(e)
- Actif(ve) non salarié(e)
Parcours de formation personnalisable ?
Oui
Niveau d'entrée requis
Sans niveau spécifique
Sélection
- Dossier
Accessible en contrat de professionnalisation ?
Non
Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)
Sans objet
Validation de la formation
- Infographiste 3D temps réel | Niveau 6 : Licence, licence professionnelle, BUT (Niveau 6 européen) |
Code Certifinfo n°118507
RNCP 40242

Programme
Module 1 – Prendre en main Unreal Engine
Découvrir l'interface.
Configurer un projet.
Organiser les ressources.
Comprendre le pipeline.
Identifier les premiers éléments pouvant impacter les performances.
Corriger les erreurs de configuration.
Réaliser les premiers visuels.
Module 2 – Concevoir un environnement 3D
Réaliser le blockout.
Structurer les niveaux avec World Partition.
Organiser la scène.
Préparer l'intégration des assets.
Identifier les erreurs de conception.
Produire les premières ressources graphiques.
Module 3 – Intégrer les ressources 3D
Importer modèles, textures et animations.
Exploiter Quixel Megascans et Fab.
Configurer collisions, pivots et LOD.
Organiser les assets.
Identifier les ressources sous-performantes.
Corriger les erreurs d'importation.
Produire les premiers rendus.
Module 4 – Créer les matériaux et les shaders
Concevoir des matériaux PBR.
Développer des shaders.
Paramétrer textures et UV.
Identifier les matériaux impactant les performances.
Corriger les défauts visuels.
Réaliser les rendus.
Module 5 – Réaliser l'éclairage et le rendu
Configurer Lumen.
Mettre en œuvre le Post Process.
Identifier les problèmes de rendu.
Corriger les artefacts.
Optimiser CPU/GPU.
Produire les rendus.
Module 6 – Créer les animations et les interactions
Développer les Blueprints.
Créer des animations avec Sequencer.
Paramétrer les caméras.
Corriger les bugs.
Optimiser les Blueprints.
Produire les ressources graphiques.
Module 7 – Finaliser le projet – Video Demoreel
Identifier les dernières optimisations.
Corriger les derniers dysfonctionnements.
Finaliser les ressources graphiques.
Réaliser le post-mortem.
Réaliser une séquence vidéo avec Sequencer et Movie Render Queue.
Préparer les livrables et présenter le projet.
Suite de parcours possible
Sans objet
| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00756681Publiée le 18/09/2026 | du 17/09/2026 au 31/12/2027 Entrée / sortie permanente | MERIGNAC (33) | ARTWORK- VFX |
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| |||||||||||
: ouverture de la formation à la candidature à venir
: ouvert à la candidature
: fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)
: formation terminée
