Level-Design + IA (Certification : Concevoir le cadre artistique d’un projet d’œuvre interactive - préproduction)
ARTWORK- VFX
Le + de cette formation
Concevez des niveaux de jeu captivants avec le Level-Design et l'IA. Formation certifiante à distance : définissez le cadre artistique de projets interactifs en préproduction et valorisez votre créativité pour booster votre employabilité.
Objectif Général
Certification
Objectif
Réaliser les ébauches des éléments graphiques.
Présenter le parcours créatif.
Réaliser le benchmark* (*références) d'un élément visuel.
Réaliser les placeholders*. (*WIP : travaux en cours)
Planifier l'ensemble des éléments visuels à sa charge.
Type
Formation non conventionnée
Financeur
FINANCEMENT INDIVIDUEL
Référence
Sans objet
Organisme responsable et contact
ARTWORK- VFX
NomAnthony Tél.06.89.44.06.97 Mailcontact@artworkvfx.comDispositif
Non conventionnée / sans dispositif
Mesure
Non conventionnée / sans dispositif
Référence organisme
Sans objet
Conditions d'accès réglementaires
Aucune
Prérequis pédagogiques
Maîtriser l’utilisation courante d’un ordinateur et la gestion de fichiers. Avoir une sensibilité à l’image, au design, à l’espace ou à la création numérique. Aucune compétence avancée préalable en Level-Design n’est indispensable. Disposer d’un ordinateur adapté aux logiciels utilisés pendant la formation. Disposer des logiciels nécessaires installés avant le début de la formation. Disposer d’une webcam pour les sessions à distance, le cas échéant.
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Jeune de moins de 26 ans
- Personne handicapée
- Salarié(e)
- Actif(ve) non salarié(e)
Parcours de formation personnalisable ?
Oui
Niveau d'entrée requis
Sans niveau spécifique
Sélection
- Dossier
Accessible en contrat de professionnalisation ?
Non
Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)
Sans objet
Validation de la formation
- Infographiste 3D temps réel | Niveau 6 : Licence, licence professionnelle, BUT (Niveau 6 européen) |
Code Certifinfo n°118507
RNCP 40242

Programme
MODULE 01 | Analyser un projet de Level-Design
Analyser les documents de direction artistique et les contraintes du projet.
Identifier les contraintes liées à l’espace, au rythme et à la progression.
Définir les besoins visuels et fonctionnels du niveau.
Utiliser l’IA pour rechercher, structurer et synthétiser les informations utiles au projet.
MODULE 02 | Concevoir le concept visuel d’un niveau
Définir une intention artistique cohérente avec le projet.
Réaliser les premières ébauches de lieux et d’éléments visuels.
Développer plusieurs pistes créatives et les comparer.
Utiliser l’IA générative pour explorer des concepts, ambiances et variations visuelles.
MODULE 03 | Réaliser les références d’un environnement
Construire un benchmark visuel à partir de références réelles et artistiques.
Organiser les références par thématiques, usages et priorités.
Identifier les éléments nécessaires à la production future.
Utiliser l’IA pour accélérer la recherche, le classement et l’exploration de références.
MODULE 04 | Réaliser un benchmark 3D
Réaliser le benchmark d’un élément visuel en infographie 3D.
Étudier la faisabilité et les contraintes de réalisation.
Comparer différentes solutions de production.
Utiliser l’IA pour explorer des variantes et documenter les choix de production.
MODULE 05 | Créer les placeholders d’un niveau
Réaliser des éléments temporaires simplifiés en 3D.
Tester les cadrages, volumes et proportions du niveau.
Vérifier la cohérence spatiale et l’organisation générale de la scène.
Utiliser l’IA pour générer des supports visuels et accélérer les itérations de conception.
MODULE 06 | Tester la faisabilité d’un niveau
Évaluer la faisabilité des propositions visuelles et spatiales.
Identifier les contraintes susceptibles d’affecter la production.
Ajuster les choix de conception à partir des tests réalisés.
Utiliser l’IA comme outil d’aide à l’analyse, à la comparaison et à l’itération.
MODULE 07 | Présenter le parcours créatif
Présenter les différentes étapes de la démarche créative.
Justifier les choix artistiques et les évolutions des propositions.
Structurer une présentation visuelle claire du projet.
Présenter l’usage de l’IA et la valeur ajoutée de ses différentes interventions.
MODULE 08 | Planifier les éléments visuels
Lister les éléments visuels nécessaires à la production.
Définir les priorités, délais et dépendances entre les tâches.
Identifier les besoins des autres corps de métier.
Utiliser l’IA pour aider à structurer les tâches, prioriser les actions et préparer le suivi.
MODULE 09 | Finaliser une préproduction de Level-Design
Finaliser les ébauches, benchmarks et placeholders du projet.
Vérifier la cohérence globale du cadre artistique et spatial.
Préparer les éléments nécessaires au passage en production.
Présenter oralement le projet, son organisation et les choix réalisés avec et sans IA.
Suite de parcours possible
Sans objet
| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00756267Publiée le 14/09/2026 | du 11/09/2026 au 31/12/2027 Entrée / sortie permanente | MERIGNAC (33) | ARTWORK- VFX |
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: ouverture de la formation à la candidature à venir
: ouvert à la candidature
: fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)
: formation terminée
