Gestion de l'offre de formation et de la candidature en Nouvelle-Aquitaine

Formation professionnelle continue Non conventionnée / sans dispositif
Fiche de l'organisme

Environnement, Sets & Props + IA (Certification : Gérer l’ensemble de la production graphique des environnements d’un projet d'œuvre interactive - spécialisation Technical Environment Artist & Light) Modalité Distanciel

ARTWORK- VFX
> QUALIOPI FORMATION

Le + de cette formation

Créez des environnements immersifs avec l'IA. Formation certifiante à distance : pilotez toute la production graphique de vos sets et props, et valorisez votre expertise de Technical Environment Artist pour booster votre employabilité.

Objectif Général

Certification

Objectif

Réaliser l'environnement d'une œuvre interactive.
Créer et organiser ses UVs, ses textures puis ses matériaux.
Réaliser les terrains.
Mettre en place les éléments permettant d'éclairer un niveau.
Optimiser l'emplacement et le type d'éclairage.

Informations administratives

Type

Formation non conventionnée

Financeur

FINANCEMENT INDIVIDUEL

Référence

Sans objet

Organisme responsable et contact

ARTWORK- VFX
NomAnthony Tél.06.89.44.06.97 Mailcontact@artworkvfx.com

Dispositif

Non conventionnée / sans dispositif

Mesure

Non conventionnée / sans dispositif

Référence organisme

Sans objet

Conditions d'accès et modalités d'organisation

Conditions d'accès réglementaires

Aucune

Prérequis pédagogiques

Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D. La licence des logiciels utilisés n’est pas fournie. Savoir naviguer sur un ordinateur Windows ou Mac. Disposer d’un ordinateur répondant au minimum à la configuration requise indiquée sur le site de l’éditeur des logiciels utilisés dans la formation. Avoir les logiciels nécessaires installés avant le début de la formation. Disposer d’une webcam pour les sessions à distance.

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Jeune de moins de 26 ans
  • Personne handicapée
  • Salarié(e)
  • Actif(ve) non salarié(e)

Parcours de formation personnalisable ?

Oui

Niveau d'entrée requis

Sans niveau spécifique

Sélection

  • Dossier

Accessible en contrat de professionnalisation ?

Non

Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)

Sans objet

Programme, validation et suite de parcours

Validation de la formation

  • Infographiste 3D temps réel | Niveau 6 : Licence, licence professionnelle, BUT (Niveau 6 européen) | Code Certifinfo n°118507 RNCP 40242
Fiche de l'organisme

Programme

MODULE 01 | Concevoir un environnement 3D professionnel
Analyser les contraintes artistiques et techniques d’un environnement 3D.
Définir une direction artistique et un découpage de l’environnement.
Concevoir une structure modulaire adaptée à la production.
Utiliser l’IA pour générer des concepts, références et intentions visuelles.
MODULE 02 | Modéliser des sets et des props
Créer des éléments modulaires réutilisables.
Modéliser des sets et props adaptés aux contraintes d’un projet.
Respecter les proportions, l’échelle et la cohérence visuelle.
Exploiter l’IA pour accélérer la recherche et la conception des assets.
MODULE 03 | Organiser les assets et les éléments modulaires
Organiser les éléments d’un environnement en ensembles cohérents.
Mettre en place une bibliothèque d’éléments réutilisables.
Structurer les fichiers, collections et ressources du projet.
Utiliser l’IA pour faciliter l’organisation et la recherche de références.
MODULE 04 | Créer les UVs et les matériaux
Créer et organiser les UVs des différents éléments.
Préparer les textures dans les bonnes résolutions et proportions.
Créer des matériaux cohérents avec la direction artistique.
Utiliser l’IA pour générer des textures et références visuelles.
MODULE 05 | Réaliser les terrains et la végétation
Créer des terrains adaptés à l’environnement.
Mettre en place des éléments organiques et répétitifs.
Utiliser des outils procéduraux pour automatiser le placement des éléments.
Optimiser la densité et la variété des éléments environnementaux.
MODULE 06 | Mettre en place l’éclairage d’un environnement
Identifier les besoins d’éclairage d’une scène 3D.
Mettre en place les sources lumineuses nécessaires.
Adapter l’éclairage à la direction artistique et aux références.
Utiliser l’IA pour explorer différentes ambiances et intentions lumineuses.
MODULE 07 | Optimiser les performances d’un environnement
Optimiser les modèles, textures, matériaux et éléments de scène.
Contrôler les résolutions et le poids des ressources.
Limiter le nombre de sources lumineuses et les éléments coûteux.
Vérifier les performances de l’environnement en temps réel.
MODULE 08 | Ajuster et finaliser un environnement 3D
Vérifier la cohérence globale des sets, props et éléments organiques.
Ajuster les matériaux, textures et UVs.
Optimiser l’emplacement et le type d’éclairage.
Corriger les problèmes identifiés lors des tests et prévisualisations.
MODULE 09 | Présenter une production d’environnement
Finaliser un environnement 3D optimisé pour le temps réel.
Préparer les visuels de présentation de la production.
Documenter le découpage modulaire, les UVs et les matériaux.
Présenter les choix artistiques et techniques de la réalisation.

Suite de parcours possible

Sans objet

Dates et lieux de formation
Numéro CarifDates de formationVilleOrganisme de formationInfo 
00756248Publiée le 14/09/2026du 11/09/2026 au 31/12/2027
Entrée / sortie permanente
MERIGNAC (33)ARTWORK- VFX
 
Dates d'info collective
  • Sans objet
Référent travailleur handicapé
  • Sans objet
Contact
  • Anthony
  • 06.89.44.06.97
  • contact@artworkvfx.com
Lieu de formation
  • 19 Rue MASSENET
  • 33700 MERIGNAC
Labels QUALIOPI > QUALIOPI FORMATION
  • : ouverture de la formation à la candidature à venir

  • : ouvert à la candidature

  • : fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)

  • : formation terminée