Concept-Art / Concept-Design + IA (Certification : Concevoir le cadre artistique d’un projet d’œuvre interactive - préproduction)
ARTWORK- VFX
Le + de cette formation
Donnez vie à vos univers avec le Concept-Art et l'IA. Formation certifiante à distance : concevez le cadre artistique de projets interactifs en préproduction et valorisez votre créativité pour booster votre employabilité.
Objectif Général
Certification
Objectif
Réaliser les ébauches des éléments graphiques.
Présenter le parcours créatif.
Réaliser le benchmark* (*références) d'un élément visuel.
Réaliser les placeholders*. (*WIP : travaux en cours)
Planifier l'ensemble des éléments visuels à sa charge.
Type
Formation non conventionnée
Financeur
FINANCEMENT INDIVIDUEL
Référence
Sans objet
Organisme responsable et contact
ARTWORK- VFX
NomAnthony Tél.06.89.44.06.97 Mailcontact@artworkvfx.comDispositif
Non conventionnée / sans dispositif
Mesure
Non conventionnée / sans dispositif
Référence organisme
Sans objet
Conditions d'accès réglementaires
Aucune
Prérequis pédagogiques
Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D La licence du logiciel n'est pas fournie Savoir naviguer sur un ordinateur Windows ou Mac Disposer d’un ordinateur répondant au minimum à la configuration requise indiquée sur le site de l’éditeur du logiciel utilisé dans la formation. Avoir le logiciel installé avant le début de la formation Avoir une webcam
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Jeune de moins de 26 ans
- Personne handicapée
- Salarié(e)
- Actif(ve) non salarié(e)
Parcours de formation personnalisable ?
Oui
Niveau d'entrée requis
Sans niveau spécifique
Sélection
- Dossier
Accessible en contrat de professionnalisation ?
Non
Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)
Sans objet
Validation de la formation
- Infographiste 3D temps réel | Niveau 6 : Licence, licence professionnelle, BUT (Niveau 6 européen) |
Code Certifinfo n°118507
RNCP 40242

Programme
MODULE 01 | Analyser et définir une direction artistique
Analyser le brief et les documents de direction créative.
Identifier les intentions artistiques, références, univers et éléments visuels à développer.
Définir une direction artistique cohérente avec le projet et son gameplay (option gameplay).
Utiliser l’IA pour explorer des univers, références et pistes visuelles.
MODULE 02 | Rechercher et développer des références visuelles
Rechercher des références artistiques, culturelles, techniques et visuelles.
Construire des planches de références adaptées au projet.
Comparer et sélectionner les références pertinentes.
Utiliser l’IA pour générer, enrichir et décliner des pistes de références.
MODULE 03 | Réaliser les ébauches conceptuelles
Réaliser des ébauches de lieux, personnages, véhicules, accessoires ou équipements.
Explorer silhouettes, compositions, volumes, formes et variantes.
Produire des concepts lisibles permettant de communiquer une intention visuelle.
Utiliser l’IA générative pour itérer et accélérer l’exploration conceptuelle.
MODULE 04 | Développer un Concept-Art et un Concept-Design
Développer une proposition visuelle à partir du brief et des recherches.
Affiner formes, proportions, détails, matériaux et caractéristiques graphiques.
Confronter les propositions aux références et contraintes du projet.
Combiner Concept-Art, 3D et IA pour accélérer la conception.
MODULE 05 | Réaliser un benchmark visuel
Identifier des références comparables à l’élément à concevoir.
Analyser leur faisabilité et leurs contraintes de production.
Utiliser l’infographie 3D pour tester les hypothèses de conception.
Utiliser l’IA pour élargir la recherche et comparer les solutions.
MODULE 06 | Réaliser des placeholders et blockouts
Construire des volumes simplifiés en 3D pour tester proportions et compositions.
Mettre en place des placeholders pour vérifier cadrages et organisation.
Présenter les variantes et intégrer les retours.
Utiliser l’IA pour explorer des variantes avant leur traduction en 3D.
MODULE 07 | Présenter et justifier le parcours créatif
Structurer les étapes de la démarche de conception.
Présenter recherches, références, ébauches, itérations et choix artistiques.
Justifier les choix retenus avec un support visuel professionnel.
Expliquer le rôle de l’IA dans les recherches et itérations.
MODULE 08 | Organiser les éléments visuels à produire
Identifier l’ensemble des éléments graphiques nécessaires.
Définir priorités, délais, dépendances et besoins des autres métiers.
Organiser les étapes de production à partir des choix validés.
Utiliser l’IA pour structurer les informations et faciliter la planification.
MODULE 09 | Finaliser et présenter la préproduction
Finaliser concepts, références, benchmark et placeholders.
Préparer un support regroupant les éléments essentiels de la démarche.
Présenter oralement la direction artistique et l’organisation du projet.
Décrire les méthodes et outils d’IA utilisés dans le processus de création.
Suite de parcours possible
Sans objet
| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00756233Publiée le 14/09/2026 | du 11/09/2026 au 31/12/2027 Entrée / sortie permanente | MERIGNAC (33) | ARTWORK- VFX |
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: ouverture de la formation à la candidature à venir
: ouvert à la candidature
: fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)
: formation terminée
