Clo3D + IA | (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre - post-production)
ARTWORK- VFX
Le + de cette formation
Sublimez vos rendus en mode 3D avec Clo3D et l'IA. Formation certifiante à distance : optimisez les performances, maîtrisez la post-production et valorisez le visuel final de vos œuvres pour booster votre employabilité.
Objectif Général
Certification
Objectif
Réaliser les concepts et éléments 2D/3D/IA (ressources graphiques de l'œuvre).
Réaliser une séquence vidéo en 2D/3D/IA. (Demoreel)
Identifier les éléments sous-performants.
Corriger les dysfonctionnements identifiés. (Optimisation 3D/2D/IA)
Réaliser le bilan de production 3D/2D/IA (post mortem) de sa discipline.
Type
Formation non conventionnée
Financeur
FINANCEMENT INDIVIDUEL
Référence
Sans objet
Organisme responsable et contact
ARTWORK- VFX
NomAnthony Tél.06.89.44.06.97 Mailcontact@artworkvfx.comDispositif
Non conventionnée / sans dispositif
Mesure
Non conventionnée / sans dispositif
Référence organisme
Sans objet
Conditions d'accès réglementaires
Aucune
Prérequis pédagogiques
Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D La licence du logiciel n'est pas fournie Savoir naviguer sur un ordinateur Windows ou Mac Disposer d’un ordinateur répondant au minimum à la configuration requise indiquée sur le site de l’éditeur du logiciel utilisé dans la formation. Avoir le logiciel installé avant le début de la formation Avoir une webcam
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Jeune de moins de 26 ans
- Personne handicapée
- Salarié(e)
- Actif(ve) non salarié(e)
Parcours de formation personnalisable ?
Oui
Niveau d'entrée requis
Sans niveau spécifique
Sélection
- Dossier
Accessible en contrat de professionnalisation ?
Non
Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)
Sans objet
Validation de la formation
- Infographiste 3D temps réel | Niveau 6 : Licence, licence professionnelle, BUT (Niveau 6 européen) |
Code Certifinfo n°118507
RNCP 40242

Programme
MODULE 01 | Préparer un projet de vêtement numérique
Définir le concept et les objectifs visuels du vêtement.
Organiser les ressources et les étapes de production.
Mettre en place un workflow CLO3D adapté au projet.
Préparer les modèles, avatars, textures et références nécessaires.
Utiliser l'IA pour rechercher et produire des références visuelles.
MODULE 02 | Produire les éléments du vêtement numérique
Créer et modifier les patrons numériques.
Organiser les pièces et les assemblages.
Créer les coutures et les différents éléments du vêtement.
Préparer le vêtement pour la simulation.
Optimiser les ressources produites pour leur intégration dans la chaîne de production.
MODULE 03 | Simuler et finaliser le vêtement
Assembler les éléments du vêtement dans CLO3D.
Paramétrer les propriétés physiques des tissus.
Réaliser des simulations réalistes.
Identifier et corriger les défauts de simulation et de fitting.
Optimiser la géométrie et les ressources du vêtement.
MODULE 04 | Produire et optimiser les ressources visuelles
Créer les matériaux et textures du vêtement.
Régler les propriétés physiques et visuelles des matériaux.
Produire les détails nécessaires à la qualité du rendu.
Optimiser les textures et la géométrie pour l'intégration temps réel.
Utiliser l'IA pour produire et améliorer certaines ressources visuelles.
MODULE 05 | Intégrer le vêtement dans un environnement temps réel
Préparer les vêtements et avatars pour l'intégration dans un moteur de jeu.
Exporter les ressources depuis CLO3D dans les formats adaptés.
Intégrer les modèles et leurs matériaux dans Unreal Engine.
Contrôler le comportement et l'apparence du vêtement dans l'environnement temps réel.
Identifier les contraintes techniques liées à l'intégration.
MODULE 06 | Tester et identifier les problèmes de production
Réaliser des tests du vêtement dans l'environnement temps réel.
Identifier les anomalies de géométrie, textures, matériaux et intégration.
Utiliser les outils d'analyse et d'audit du moteur pour repérer les éléments sous-performants.
Répertorier les problèmes et définir les actions correctives.
Exploiter l'IA pour assister l'analyse et la résolution des problèmes.
MODULE 07 | Corriger et optimiser les performances
Corriger les dysfonctionnements identifiés lors des tests.
Optimiser les modèles 3D, textures, matériaux et ressources.
Ajuster les paramètres du projet afin d'améliorer ses performances.
Vérifier la qualité visuelle après optimisation.
Préparer une version finalisée du contenu.
MODULE 08 | Réaliser la post-production et valoriser le projet
Réaliser le bilan des difficultés rencontrées durant la production.
Identifier les solutions permettant d'améliorer les futurs workflows.
Réaliser une séquence vidéo à partir du moteur temps réel en utilisant des techniques de cadrage et de mouvement de caméra.
Produire les captures d'écran et visuels permettant de valoriser le vêtement.
Suite de parcours possible
Sans objet
| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00756232Publiée le 14/09/2026 | du 11/09/2026 au 31/12/2027 Entrée / sortie permanente | MERIGNAC (33) | ARTWORK- VFX |
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: ouverture de la formation à la candidature à venir
: ouvert à la candidature
: fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)
: formation terminée
