Character Design/FX & Rigging 3D + IA (Certification : Gérer l’ensemble de la production graphique des personnages d’un projet d’oeuvre interactive - spécialisation Character Artist)
ARTWORK- VFX
Le + de cette formation
Devenez Character Artist 3D avec l'IA. Formation certifiante à distance : pilotez toute la production graphique de vos personnages, du FX au rigging, et valorisez votre expertise pour booster votre employabilité.
Objectif Général
Certification
Objectif
Modéliser le personnage.
Créer les couches de textures composant les matériaux.
Modéliser, texturer et optimiser les assets.
Réaliser et optimiser les éléments complexes d'un personnage.
Réaliser un squelette virtuel.
Connecter le squelette virtuel à la peau du personnage.
Type
Formation non conventionnée
Financeur
FINANCEMENT INDIVIDUEL
Référence
Sans objet
Organisme responsable et contact
ARTWORK- VFX
NomAnthony Tél.06.89.44.06.97 Mailcontact@artworkvfx.comDispositif
Non conventionnée / sans dispositif
Mesure
Non conventionnée / sans dispositif
Référence organisme
Sans objet
Conditions d'accès réglementaires
Aucune
Prérequis pédagogiques
Être sensibilisé à l'environnement de la création graphique 2D et/ou 3D. Savoir utiliser un ordinateur sous Windows ou macOS. Disposer d'un ordinateur répondant à la configuration minimale recommandée. Avoir installé le(s) logiciel(s) avant le démarrage de la formation. Disposer d'une webcam et d'une connexion Internet stable. La licence du ou des logiciels n'est pas fournie.
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Jeune de moins de 26 ans
- Personne handicapée
- Salarié(e)
- Actif(ve) non salarié(e)
Parcours de formation personnalisable ?
Oui
Niveau d'entrée requis
Sans niveau spécifique
Sélection
- Dossier
Accessible en contrat de professionnalisation ?
Non
Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)
Sans objet
Validation de la formation
- Infographiste 3D temps réel | Niveau 6 : Licence, licence professionnelle, BUT (Niveau 6 européen) |
Code Certifinfo n°118507
RNCP 40242

Programme
Module 1 – Comprendre le pipeline Character Artist et l'IA
Identifier les différentes étapes du pipeline de production.
Organiser les fichiers et les assets.
Découvrir les outils d'IA appliqués au Character Art.
Préparer un projet de personnage.
Module 2 – Modéliser un personnage
Concevoir une topologie adaptée.
Optimiser le maillage.
Préparer les UV.
Utiliser l'IA pour assister certaines étapes de modélisation.
Module 3 – Créer les matériaux et textures
Réaliser les matériaux PBR.
Produire les cartes de textures.
Optimiser les matériaux.
Exploiter l'IA pour générer ou améliorer les textures.
Module 4 – Modéliser les accessoires
Concevoir les vêtements et accessoires.
Organiser les éléments du personnage.
Optimiser les assets.
Utiliser l'IA pour accélérer certaines tâches de production.
Module 5 – Concevoir les Character FX
Réaliser les cheveux, les yeux et les tissus.
Créer les systèmes dynamiques.
Optimiser les éléments complexes.
Exploiter l'IA pour améliorer les Character FX.
Module 6 – Construire un rig
Concevoir le squelette.
Organiser la hiérarchie.
Configurer les IK/FK.
Créer les contrôleurs.
Paramétrer les contraintes.
Utiliser l'IA pour assister le rigging.
Module 7 – Réaliser le skinning
Associer le squelette au personnage.
Régler les influences.
Corriger les déformations.
Utiliser l'IA pour analyser et améliorer le skinning.
Module 8 – Animer et optimiser avec l'IA
Générer des poses.
Produire des animations de validation.
Tester les déformations.
Optimiser les mouvements.
Exploiter l'IA pour améliorer le workflow d'animation.
Module 9 – Réaliser un projet professionnel
Produire un personnage complet.
Réaliser les Character FX.
Construire le rig.
Effectuer le skinning.
Tester les animations.
Présenter et justifier les choix techniques et artistiques.
Suite de parcours possible
Sans objet
| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00756225Publiée le 14/09/2026 | du 11/09/2026 au 31/12/2027 Entrée / sortie permanente | MERIGNAC (33) | ARTWORK- VFX |
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: ouverture de la formation à la candidature à venir
: ouvert à la candidature
: fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)
: formation terminée
