3ds Max + IA (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre - post-production)
ARTWORK- VFX
Le + de cette formation
Sublimez vos rendus 3D grâce à l'IA. Formation certifiante 3ds Max à distance : optimisez les performances, maîtrisez la post-production et valorisez le visuel final de vos œuvres pour booster votre employabilité.
Objectif Général
Certification
Objectif
Réaliser les concepts 2D/3D/IA (ressources graphiques de l'œuvre).
Réaliser une séquence vidéo en 2D/3D/IA. (Demoreel)
Identifier les éléments sous-performants.
Corriger les dysfonctionnements identifiés. (Optimisation 3D/2D/IA)
Réaliser le bilan de production 3D/2D/IA (post mortem) de sa discipline.
Type
Formation non conventionnée
Financeur
FINANCEMENT INDIVIDUEL
Référence
Sans objet
Organisme responsable et contact
ARTWORK- VFX
NomAnthony Tél.06.89.44.06.97 Mailcontact@artworkvfx.comDispositif
Non conventionnée / sans dispositif
Mesure
Non conventionnée / sans dispositif
Référence organisme
Sans objet
Conditions d'accès réglementaires
Aucune
Prérequis pédagogiques
Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D. La licence des logiciels utilisés n’est pas fournie. Savoir naviguer sur un ordinateur Windows ou Mac. Disposer d’un ordinateur répondant au minimum à la configuration requise indiquée sur le site de l’éditeur des logiciels utilisés. Avoir les logiciels installés avant le début de la formation. Disposer d’une webcam.
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Jeune de moins de 26 ans
- Personne handicapée
- Salarié(e)
- Actif(ve) non salarié(e)
Parcours de formation personnalisable ?
Oui
Niveau d'entrée requis
Sans niveau spécifique
Sélection
- Dossier
Accessible en contrat de professionnalisation ?
Non
Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)
Sans objet
Validation de la formation
- Infographiste 3D temps réel | Niveau 6 : Licence, licence professionnelle, BUT (Niveau 6 européen) |
Code Certifinfo n°118507
RNCP 40242

Programme
MODULE 01 | Préparer un projet 3D professionnel
Analyser les besoins artistiques et techniques d’un projet 3D.
Préparer les références, modèles et ressources nécessaires à la production.
Organiser la scène et structurer les différentes étapes du projet dans 3ds Max.
Utiliser l’IA pour rechercher et générer des références visuelles.
MODULE 02 | Modéliser des objets 3D
Créer des modèles polygonaux avec les outils de modélisation de 3ds Max.
Maîtriser les principaux modificateurs et outils de transformation.
Construire des formes complexes à partir de primitives et de géométries éditables.
Exploiter l’IA pour accélérer la recherche et l’exploration de formes.
MODULE 03 | Construire des environnements 3D
Créer des éléments architecturaux et des environnements 3D.
Organiser les objets, groupes et ressources de la scène.
Développer une composition cohérente adaptée au projet.
Utiliser l’IA pour générer des concepts et références d’environnements.
MODULE 04 | Corriger et optimiser une scène 3D
Identifier les défauts de modélisation et les éléments sous-performants.
Corriger les erreurs de géométrie, d’organisation et de construction.
Optimiser les modèles et les ressources graphiques du projet.
Utiliser l’IA pour assister l’analyse et la recherche de corrections.
MODULE 05 | Préparer les matériaux et les ressources
Préparer les objets pour les étapes de texturing et de rendu.
Organiser les matériaux, textures et ressources de la scène.
Vérifier la cohérence des éléments destinés à la production.
Utiliser l’IA pour rechercher et développer des références de matériaux.
MODULE 06 | Optimiser les ressources graphiques
Identifier les éléments sous-performants d’une production 3D.
Optimiser les modèles, scènes et ressources graphiques.
Préparer les fichiers pour leur exploitation dans un workflow professionnel.
Vérifier la qualité et la cohérence des ressources produites.
MODULE 07 | Finaliser et valoriser un projet 3D
Corriger les derniers défauts visuels et techniques du projet.
Améliorer la qualité et la précision des modèles réalisés.
Produire des rendus mettant en valeur le travail effectué.
Utiliser l’IA pour améliorer et décliner les visuels de présentation.
MODULE 08 | Réaliser une vidéo démo-reel
Préparer une présentation visuelle du travail réalisé.
Mettre en valeur les modèles, environnements et rendus dans une séquence vidéo.
Réaliser une vidéo démo-reel comprise entre 10 et 40 secondes.
Utiliser l’IA pour enrichir et décliner les contenus graphiques et vidéo.
MODULE 09 | Présenter et analyser une production
Préparer les ressources graphiques nécessaires à la présentation.
Présenter les choix artistiques et techniques réalisés.
Réaliser le post-mortem de la production.
Identifier les difficultés rencontrées et proposer des axes d’amélioration.
Suite de parcours possible
Sans objet
| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00756214Publiée le 14/09/2026 | du 11/09/2026 au 31/12/2027 Entrée / sortie permanente | MERIGNAC (33) | ARTWORK- VFX |
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: ouverture de la formation à la candidature à venir
: ouvert à la candidature
: fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)
: formation terminée
