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Formation professionnelle continue Non conventionnée / sans dispositif
Fiche de l'organisme

UX Design : créez des interfaces web intuitives avec Figma

ACTIVMEDIA
> QUALIOPI FORMATION > QUALIOPI VAE

Le + de cette formation

La pédagogie alterne apports méthodologiques, démonstrations, analyses d’interfaces, exercices guidés et travaux pratiques sur Figma. Les participants travaillent sur des cas concrets et peuvent appliquer les exercices à leur propre projet web

Objectif Général

Perfectionnement, élargissement des compétences

Objectif

Analyser les besoins d’un projet digital afin de définir une stratégie UX adaptée aux utilisateurs et aux objectifs du site ou de l’application.

Comprendre les parcours utilisateurs afin d’identifier les attentes, les irritants et les points d’amélioration d’une interface.

Concevoir des personas, des user journeys et des scénarios d’usage pour structurer une expérience utilisateur cohérente.

Appliquer une méthodologie UX/UI afin d’organiser le projet, prioriser les contenus et améliorer la navigation.

Créer des wireframes et des maquettes fonctionnelles dans Figma afin de matérialiser une interface web ou applicative.

Utiliser les composants, styles, grilles et outils de prototypage de Figma afin de produire des maquettes structurées et réutilisables.

Tester, ajuster et présenter un prototype afin d’identifier les axes d’amélioration et de valider les choix d’interface.

Utiliser l’intelligence artificielle comme aide à la recherche d’idées, à la structuration des contenus, à la rédaction assistée et à l’amélioration des parcours UX.

Informations administratives

Type

Formation non conventionnée

Financeur

FINANCEMENT INDIVIDUEL

Référence

Sans objet

Organisme responsable et contact

ACTIVMEDIA
NomTESS BERTHELOT Tél.04.93.98.15.87 Mailtess@activmedia.fr

Dispositif

Non conventionnée / sans dispositif

Mesure

Non conventionnée / sans dispositif

Référence organisme

Sans objet

Conditions d'accès et modalités d'organisation

Conditions d'accès réglementaires

Savoir utiliser un ordinateur dans un contexte professionnel, gérer des fichiers et naviguer sur Internet. Avoir une première culture du web ou de la communication digitale est recommandé. Aucun diplôme ni niveau préalable en UX/UI design n’est exigé.

Pour la formation à distance, le participant doit disposer d’un ordinateur, d’une connexion Internet stable, d’une webcam et d’un microphone. L’utilisation de Figma nécessite la création d’un compte gratuit ou professionnel.

Il est recommandé de venir avec une idée de site, d’application, de landing page ou de projet digital pouvant servir de support aux exercices pratiques.

Prérequis pédagogiques

Savoir utiliser un ordinateur dans un contexte professionnel, gérer des fichiers et naviguer sur Internet. Avoir une première culture du web ou de la communication digitale est recommandé. Aucun diplôme ni niveau préalable en UX/UI design n’est exigé. Pour la formation à distance, le participant doit disposer d’un ordinateur, d’une connexion Internet stable, d’une webcam et d’un microphone. L’utilisation de Figma nécessite la création d’un compte gratuit ou professionnel. Il est recommandé de venir avec une idée de site, d’application, de landing page ou de projet digital pouvant servir de support aux exercices pratiques.

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Jeune de moins de 26 ans
  • Personne handicapée
  • Salarié(e)
  • Actif(ve) non salarié(e)

Type de parcours

Individualisé

Parcours de formation personnalisable ?

Oui

Niveau d'entrée requis

Sans niveau spécifique

Sélection

  • Entretien

Accessible en contrat de professionnalisation ?

Non

Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)

Sans objet

Programme, validation et suite de parcours

Validation de la formation

  • Attestation de fin de formation
Fiche de l'organisme

Programme

Comprendre l’expérience utilisateur
Définition de l’UX design et de l’expérience utilisateur. Différences entre UX, UI, ergonomie et design graphique. Rôle de l’UX dans la conception d’un site web ou d’une application. Identification des objectifs utilisateurs et des objectifs métier.

Analyser les besoins et les parcours utilisateurs
Analyse du contexte du projet. Identification des cibles, attentes, freins et usages. Compréhension du comportement des utilisateurs. Repérage des points de friction dans un parcours digital.

Créer des personas et des scénarios d’usage
Construction de personas à partir de profils utilisateurs. Définition des besoins, motivations, contraintes et objectifs. Création de scénarios d’usage pour guider la conception de l’interface.

Construire une User Journey Map
Projection du parcours utilisateur étape par étape. Identification des actions, points de contact, difficultés, émotions et opportunités d’amélioration. Priorisation des améliorations UX à apporter.

Structurer une interface et améliorer la navigation
Organisation des contenus et hiérarchisation de l’information. Architecture de page. Menus, parcours, appels à l’action et zones de contenu. Principes de lisibilité, cohérence, accessibilité et ergonomie.

Appliquer les principes UX/UI Design
Principes généraux de conception d’interfaces web. Règles ergonomiques, cohérence visuelle, affordance, feedback utilisateur, simplicité, hiérarchie visuelle et design centré utilisateur.

Découvrir et utiliser Figma
Création d’un projet dans Figma. Prise en main de l’interface. Organisation des pages et frames. Utilisation des grilles, calques, styles, composants et bibliothèques. Gestion des éléments réutilisables.

Créer des wireframes et des maquettes
Réalisation de wireframes basse fidélité. Transformation des wireframes en maquettes plus abouties. Création de composants d’interface. Organisation d’un design system simple.

Prototyper une interface
Création d’interactions dans Figma. Mise en relation des écrans. Simulation d’un parcours utilisateur. Test et ajustement du prototype. Présentation d’une maquette interactive.

Utiliser l’IA dans une démarche UX/UI
Utilisation de l’intelligence artificielle pour générer des idées, structurer des contenus, rédiger des textes d’interface, formuler des hypothèses utilisateurs ou améliorer un parcours. Vérification humaine des propositions générées.

Suite de parcours possible

Sans objet

Dates et lieux de formation
Numéro CarifDates de formationVilleOrganisme de formationInfo 
00747513Publiée le 27/08/2026du 16/06/2026 au 16/07/2027
Entrée / sortie permanente
Trélissac (24)ACTIVMEDIA
 
Dates d'info collective
  • Sans objet
Référent travailleur handicapé
  • JEAN PONS
  • 04.93.98.15.87
  • contact@activmedia.fr
Contact
  • TESS BERTHELOT
  • 04.93.98.15.87
  • tess@activmedia.fr
Lieu de formation
  • 8 Rue Anatole France
  • 24750 Trélissac
Labels QUALIOPI > QUALIOPI FORMATION > QUALIOPI VAE
00747514Publiée le 27/08/2026du 16/06/2026 au 16/07/2027
Entrée / sortie permanente
Limoges (87)ACTIVMEDIA
 
Dates d'info collective
  • Sans objet
Référent travailleur handicapé
  • JEAN PONS
  • 04.93.98.15.87
  • contact@activmedia.fr
Contact
  • TESS BERTHELOT
  • 04.93.98.15.87
  • tess@activmedia.fr
Lieu de formation
  • Place Winston Churchill
  • 87000 Limoges
Labels QUALIOPI > QUALIOPI FORMATION > QUALIOPI VAE
00747512Publiée le 27/08/2026du 16/06/2026 au 16/07/2027
Entrée / sortie permanente
Bordeaux (33)ACTIVMEDIA
 
Dates d'info collective
  • Sans objet
Référent travailleur handicapé
  • JEAN PONS
  • 04.93.98.15.87
  • contact@activmedia.fr
Contact
  • TESS BERTHELOT
  • 04.93.98.15.87
  • tess@activmedia.fr
Lieu de formation
  • 7 Cours de Gourgue
  • 33000 Bordeaux
Labels QUALIOPI > QUALIOPI FORMATION > QUALIOPI VAE
  • : ouverture de la formation à la candidature à venir

  • : ouvert à la candidature

  • : fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)

  • : formation terminée