Game designer concepteur en gamification
EFAP-ICART AQUITAINE
Le + de cette formation
La première année de la formation jeux vidéo propose une approche métier mixant apprentissages théoriques, conférences et ateliers de mise en pratique. C'est aussi la compréhension et l'apprentissage des mécaniques de jeu fondamentales à tout dévelop
Objectif Général
Certification
Objectif
Concevoir le concept scénaristique et définir les éléments d'un jeu, piloter et participer à la réalisation du prototype.
Analyser un cahier des charges pour en dégager la stratégie de jeu, les règles.
Proposer une expérience de jeu intégrale et immersive.
Organiser et manager un projet en gérant le flux de production dans sa globalité.
Participer au développement d'un prototype jouable et avancé.
Prérequis
Être détenteur d'un titre ou diplôme de niveau IV, d'une solide culture générale. En outre, un test d'entrée reposant notamment sur la production d'un Game document est demandé.
Type
Formation non conventionnée
Financeur
FINANCEMENT INDIVIDUEL
Référence
Sans objet
Organisme responsable et contact
EFAP-ICART AQUITAINE
NomPARIENTE Tél.05.56.44.56.22 MailF.PARIENTE@EFJ.FRDispositif
Non conventionnée / sans dispositif
Mesure
Non conventionnée / sans dispositif
Référence organisme
Sans objet
Conditions d'accès réglementaires
Modalités d'accès et durée des études
Candidature à soumettre 2 mois avant chaque rentrée (septembre).
Durée totale 4 années (+/- 2 640 heures).
Prérequis pédagogiques
Modalités d'accès et durée des études Candidature à soumettre 2 mois avant chaque rentrée (septembre). Durée totale 4 années (+/- 2 640 heures).
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Jeune de moins de 26 ans
- Personne handicapée
- Salarié(e)
- Actif(ve) non salarié(e)
Parcours de formation personnalisable ?
Oui
Niveau d'entrée requis
Sans niveau spécifique
Sélection
- Dossier
- Entretien
Accessible en contrat de professionnalisation ?
Non
Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)
Sans objet
Validation de la formation
- Game designer concepteur en gamification | Niveau 6 : Licence, licence professionnelle, BUT (Niveau 6 européen) |
Code Certifinfo n°113751
RNCP 36744

Programme
Enseignements
NARRATION
Histoire et sciences humaines
Storytelling / Scénario
Sémiologie, psychologie, sociologie
Philosophie, anthropologie
Idéation, intention
Communication, marketing
Veille
CONCEPTION
Game Design optimisé avec l'IA
Analyse de jeux vidéo
PAO
Tests (QA)
Narrative design
Level Design
Expérience utilisateur
Eco-conception
UI / UX
3D
DÉVELOPPEMENT
Algorithmie
Programmation et IA
Moteurs de jeu (Unreal et Unity)
IA et Prompt Engineering
Innovation, R&D et IA
MANAGEMENT
Gestion de production assisté par l'IA
Anglais
Management interculturel
Économie du jeu vidéo
Marché du jeu
Pilotage de projet
IA : enjeux éthiques, sociétaux et environnementaux
Communication orientée réseaux
Inclusivité & handicap
Qualité de vie au travail : environnement et performances
Equipe et communication
Pilotage budgétaire
PROFESSIONNALISATION
Production de prototypes de jeux
Workshop « Jeu de plateau »
Workshop « Jeu vidéo »
Workshop « Jeu linéaire »
Workshop « Transmédia »
Droit et propriété intellectuelle
Participation à des festivals
Visites de studios
Game Jam
Suite de parcours possible
Secteurs d’activités :
Le game designer concepteur en gamification peut exercer ses activités :
au sein d’un studio de jeu vidéo ;
en qualité d’indépendant, en freelance ou via le statut d’autoentrepreneur, et assurer des prestations de gamification pour ses clients ;
en intégrant une entreprise spécialisée dans le domaine de la gamification.
Type d'emplois accessibles :
La dénomination du métier de game designer concepteur en gamification peut recouvrir plusieurs fonctions, parmi lesque
| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00636988Publiée le 07/10/2025 | du 01/09/2025 au 31/12/2026 Entrée / sortie à date fixe | Bordeaux (33) | ESMI |
![]() ![]()
| |||||||
| |||||||||||
: ouverture de la formation à la candidature à venir
: ouvert à la candidature
: fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)
: formation terminée
