Gestion de l'offre de formation et de la candidature en Nouvelle-Aquitaine

Formation professionnelle continue Non conventionnée / sans dispositif
Fiche de l'organisme

Apprendre les techniques de composition musicale spécifiques aux jeux vidéo

DIGIMONDE
> QUALIOPI FORMATION

Le + de cette formation

Cette formation vous permettra de :

✅ Maîtriser la composition pour l’image : adapter la musique aux scènes animées
✅ Apprendre les techniques avancées d’orchestration et de mixage
✅ Travailler sur des extraits réels de films d’animation

Objectif Général

Perfectionnement, élargissement des compétences

Objectif

Objectifs de la formation composition musicale pour jeux vidéo
À l’issue de cette formation, vous serez capable de :

✔ Analyser un film d’animation pour en identifier les besoins musicaux
✔ Composer des thèmes originaux adaptés à chaque scène
✔ Utiliser les DAWs et outils de production musicale (Logic, Cubase, Reaper)
✔ Créer des textures sonores immersives et dynamiques
✔ Maîtriser le mixage et le mastering pour la musique à l’image

Informations administratives

Type

Formation non conventionnée

Financeur

FINANCEMENT INDIVIDUEL

Référence

Sans objet

Organisme responsable et contact

DIGIMONDE
NomFeramus Tél.06.82.58.88.07 Mailcontact@digi-monde.fr

Dispositif

Non conventionnée / sans dispositif

Mesure

Non conventionnée / sans dispositif

Référence organisme

Sans objet

Conditions d'accès et modalités d'organisation

Conditions d'accès réglementaires

Sans objet

Prérequis pédagogiques

Votre matériel de home studio. Ordinateur, carte son, haut-parleur, casques, micro, clavier maitre et tout ce dont vous voudriez amener pour le stage. Digimonde fournit un kit dans le cas ou vous ne seriez pas équipé.

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Jeune de moins de 26 ans
  • Personne handicapée
  • Salarié(e)
  • Actif(ve) non salarié(e)

Type de parcours

Mixte

Parcours de formation personnalisable ?

Oui

Niveau d'entrée requis

Sans niveau spécifique

Sélection

  • Inscription directe ou par un conseiller en insertion professionnelle

Accessible en contrat de professionnalisation ?

Non

Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)

Sans objet

Programme, validation et suite de parcours

Validation de la formation

  • Attestation de fin de formation
Fiche de l'organisme

Programme

PROGRAMME DÉTAILLÉ (10 Jours)
Semaine 1 : Immersion et Création
• Jour 1 : Introduction aux codes et contraintes de la musique pour jeux vidéo
• Présentation des spécificités du game audio (boucles, transitions dynamiques,
adaptabilité).
• Analyse des éléments musicaux qui renforcent l'immersion et l'interactivité dans le
jeu.
• Études de cas sur des jeux célèbres et leurs bandes-son.
• Jour 2 : Étude et décryptage des bandes-son emblématiques
• Découverte des grandes références musicales du jeu vidéo (Zelda, Final Fantasy,
Doom, etc.).
• Identification des styles musicaux dominants en fonction des genres de jeux.
• Analyse des structures musicales et des techniques utilisées pour créer des thèmes
mémorables.
• Jour 3 : Présentation des briefs et choix du projet par les participants
• Présentation des briefs avec contraintes spécifiques pour chaque univers musical.
• Choix des projets et mise en place des équipes (si applicable).
• Brainstorming sur les premières idées et orientation musicale.
• Jour 4 : Réflexion et définition de la direction artistique
• Choix des instruments et des textures sonores adaptés au style du jeu choisi.
• Introduction aux outils numériques et VST recommandés pour chaque genre
(synthés rétro, banques orchestrales, sound design).
• Esquisse des premières idées mélodiques et harmoniques.
• Jour 5 : Création du thème principal : mélodie, harmonie, rythme
• Composition du thème principal en fonction de la dynamique du jeu.
• Expérimentation avec différentes palettes sonores et effets pour renforcer l’identité
musicale.
• Présentation des premières versions et retours du formateur.
Semaine 2 : Production et Finalisation
• Jour 6 : Travail sur les variations musicales adaptées au gameplay
• Création de différentes variations du thème principal pour s’adapter aux moments
clés du jeu (exploration, combat, victoire, game over).
• Expérimentation avec des boucles musicales fluides pour éviter la monotonie.
• Introduction à l’implémentation adaptive dans les moteurs audio de jeux vidéo.
• Jour 7 : Techniques avancées d’arrangement et enrichissement sonore
• Ajout de textures et effets pour renforcer l’émotion de la bande-son.
• Travail sur les transitions dynamiques et intégration de sons interactifs.
• Approfondissement de l’arrangement : spatialisation sonore, layering, mixage
préliminaire.
• Jour 8 : Pré-mixage et équilibrage des fréquences
• Ajustement des niveaux sonores pour éviter les conflits fréquentiels entre les
éléments musicaux.
• Application des principes de mixage spécifiques au jeu vidéo (clarté, équilibre,
dynamisme).
• Gestion de la spatialisation et du positionnement sonore dans un contexte
interactif.
• Jour 9 : Présentation des travaux et retours des formateurs
• Présentation finale des compositions : Chaque participant présente son projet
musical devant les formateurs et les autres participants.
• Retours constructifs : Analyse approfondie des points forts et axes d'amélioration
(cohérence musicale, mixage, interaction avec le gameplay).
• Ajustements et optimisations finales : Correction des derniers détails techniques
pour garantir un rendu professionnel.
• Échanges et networking : Discussions sur les tendances de l'industrie et conseils
pour intégrer le marché du jeu vidéo.
• Jour 10 : Atelier sur la valorisation du book et stratégie de démarchage
• Stratégies pour trouver des opportunités dans l'industrie du jeu vidéo
(démarchage, plateformes de freelancing, réseautage).
• Création d’un book professionnel : Structurer ses productions pour maximiser leur
impact auprès des studios de développement.
• Mise en valeur des travaux réalisés : Conseils pour présenter ses créations sur des
plateformes comme SoundCloud, YouTube etc.

Suite de parcours possible

Sans objet

Dates et lieux de formation
Numéro CarifDates de formationVilleOrganisme de formationInfo 
00589796Publiée le 09/04/2025du 01/01/2025 au 31/12/2027
Entrée / sortie permanente
Monteton (47)DIGIMONDE
 
Dates d'info collective
  • Sans objet
Référent travailleur handicapé
  • Emmanuel Feramus
Contact
  • Feramus
  • 06.82.58.88.07
  • contact@digi-monde.fr
Lieu de formation
  • 60 Rue du Chateau
  • 47120 Monteton
Labels QUALIOPI > QUALIOPI FORMATION
00589795Publiée le 09/04/2025du 01/01/2025 au 31/12/2027
Entrée / sortie permanente
Monteton (47)DIGIMONDE
 
Dates d'info collective
  • Sans objet
Référent travailleur handicapé
  • Sans objet
Contact
  • Feramus
  • 06.82.58.88.07
  • contact@digi-monde.fr
Lieu de formation
  • 60 Rue du Chateau
  • 47120 Monteton
Labels QUALIOPI > QUALIOPI FORMATION
  • : ouverture de la formation à la candidature à venir

  • : ouvert à la candidature

  • : fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)

  • : formation terminée