Les bases de l'animation pour dynamiser vos projets
MCG EquiLibra & Conseils
Le + de cette formation
Apprenez les fondamentaux de l'animation pour dynamiser et réussir vos projets.
Objectif Général
Perfectionnement, élargissement des compétences
Objectif
- Comprendre les principes fondamentaux de l’animation et leur impact sur les projets.
- Identifier et choisir des techniques d’animation adaptées aux objectifs visés.
- Structurer et planifier des activités d’animation pour renforcer la dynamique de groupe.
- Gérer les interactions, stimuler la participation et maintenir l’engagement du public.
- Développer la créativité pour adapter l’animation à différents contextes.
Type
Formation non conventionnée
Financeur
FINANCEMENT INDIVIDUEL
Référence
Sans objet
Organisme responsable et contact
MCG EquiLibra & Conseils
NomMarie-Cécile GAYRAL Tél.06.15.81.84.64 Mailgayralmariececile@gmail.comDispositif
Non conventionnée / sans dispositif
Mesure
Non conventionnée / sans dispositif
Référence organisme
09-ANIM-06
Conditions d'accès réglementaires
Sans conditions - Sur devis et demande.
Prérequis pédagogiques
Aucun prérequis spécifique.
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Jeune de moins de 26 ans
- Personne handicapée
- Salarié(e)
- Actif(ve) non salarié(e)
Type de parcours
Individualisé
Parcours de formation personnalisable ?
Oui
Niveau d'entrée requis
Sans niveau spécifique
Sélection
- Entretien
- Inscription directe ou par un conseiller en insertion professionnelle
Accessible en contrat de professionnalisation ?
Non
Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)
Sans objet
Validation de la formation
- Attestation de fin de formation
Programme
Jour 1 : Comprendre les bases de l’animation
- Introduction à l’animation
* Les rôles et compétences d’un animateur
* Les objectifs de l’animation : cohésion, apprentissage, divertissement
* Atelier : Identifier les besoins d’animation dans vos projets
- Structurer une activité d’animation
* Les étapes clés : préparation, déroulement, évaluation
* Les différents styles d’animation et leur adaptation au public
* Exercice : Création d’une activité simple et présentation au groupe
Jour 2 : Techniques et mise en pratique
- Techniques d’animation interactives
* Introduction aux outils et jeux pour dynamiser un projet
* Gérer les imprévus et maintenir l’attention des participants
* Atelier : Mise en situation avec des jeux ou outils spécifiques
- Planification et évaluation d’un projet animé
* Intégrer l’animation dans un projet global
* Retour d’expérience et analyse collective
* Exercice : Simulation d’une animation et feed-back personnalisé
- Évaluation collective et individuelle des compétences acquises.
Suite de parcours possible
Sans objet.
| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00553500Publiée le 06/01/2025 | du 01/01/2025 au 01/01/2029 Entrée / sortie permanente | Lavardac (47) | MCG EquiLibra & Conseils |
![]() ![]()
| |||||||
| |||||||||||
: ouverture de la formation à la candidature à venir
: ouvert à la candidature
: fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)
: formation terminée
