Animation : Les différents jeux
MCG EquiLibra & Conseils
Le + de cette formation
Découvrez les différents types de jeux pour stimuler la créativité, l'apprentissage et le divertissement.
Objectif Général
Perfectionnement, élargissement des compétences
Objectif
- Identifier les différentes catégories de jeux (coopératifs, compétitifs, éducatifs, créatifs, etc.).
- Comprendre les apports pédagogiques et sociaux des jeux.
- Choisir et adapter un jeu selon les publics, les objectifs et les contextes.
- Animer efficacement des activités autour du jeu.
- Stimuler l’imagination et l’engagement des participants à travers le jeu.
Type
Formation non conventionnée
Financeur
FINANCEMENT INDIVIDUEL
Référence
Sans objet
Organisme responsable et contact
MCG EquiLibra & Conseils
NomMarie-Cécile GAYRAL Tél.06.15.81.84.64 Mailgayralmariececile@gmail.comDispositif
Non conventionnée / sans dispositif
Mesure
Non conventionnée / sans dispositif
Référence organisme
09-ANIM-04
Conditions d'accès réglementaires
Sans conditions - Sur devis et demande.
Prérequis pédagogiques
Aucun prérequis spécifique.
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Jeune de moins de 26 ans
- Personne handicapée
- Salarié(e)
- Actif(ve) non salarié(e)
Type de parcours
Individualisé
Parcours de formation personnalisable ?
Oui
Niveau d'entrée requis
Sans niveau spécifique
Sélection
- Entretien
- Inscription directe ou par un conseiller en insertion professionnelle
Accessible en contrat de professionnalisation ?
Non
Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)
Sans objet
Validation de la formation
- Attestation de fin de formation
Programme
Jour 1 : Découverte et classification des jeux
- Les jeux sous toutes leurs formes
* Présentation des grandes catégories de jeux (jeux de société, jeux coopératifs, jeux de rôle, etc.)
* Analyse des objectifs et bénéfices pédagogiques des jeux
* Atelier : Exploration d’exemples concrets de jeux et identification de leurs usages
- Choisir un jeu adapté à son public
* Les critères de sélection d’un jeu (âge, taille du groupe, objectifs, etc.)
* Savoir lire une règle de jeu et la transmettre efficacement
* Démonstration d’un jeu et initiation des participants à sa mise en place
Jour 2 : Pratique et animation ludique
- Créer une dynamique ludique
* Techniques d’animation pour favoriser la participation et la cohésion
* Adapter les règles ou inventer de nouveaux scénarios pour enrichir les jeux existants
* Atelier : Réalisation d’un jeu sur mesure à partir de consignes données
- Jeu en pratique et évaluation
* Simulations d’animation de jeux en groupe, avec mise en situation
* Analyse collective des dynamiques observées et retours d’expérience
* Exercice : Organisation d’une séance de jeux complète par petits groupes
- Évaluation collective et individuelle des compétences acquises.
Suite de parcours possible
Sans objet.
| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00553498Publiée le 06/01/2025 | du 01/01/2025 au 01/01/2029 Entrée / sortie permanente | Lavardac (47) | MCG EquiLibra & Conseils |
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: ouverture de la formation à la candidature à venir
: ouvert à la candidature
: fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)
: formation terminée
