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Formation professionnelle continue Non conventionnée / sans dispositif
Éligible au compte
personnel de formation

Pack intégral : Blender | Zbrush | Substance | Unity | Unreal (VR)

ARTWORK- VFX
> QUALIOPI FORMATION

Le + de cette formation

Transformez votre passion pour la 3D en expertise professionnelle avec notre formation complète à distance 'Pack Intégral' : maîtrisez Blender, ZBrush, Substance, Unity et Unreal (VR) pour créer des mondes virtuels époustouflants

Objectif Général

Certification

Objectif

Blender :

• Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
• Modéliser des objets 3D
• Importer et exporter des objets 3D assemblés
• Paramétrer les angles de vue virtuels de l’image de synthèse
• Configurer les objets, les textures et matières de l’image de synthèse
• Paramétrer les sources d’éclairage de l’image de synthèse
• Créer des effets spéciaux (FX) et leurs rendus
• Réaliser une image 3D

Zbrush :

• Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
• Modéliser des objets 3D
• Importer et exporter des objets 3D assemblés
• Paramétrer les angles de vue virtuels de l’image de synthèse
• Configurer les objets, les textures et matières de l’image de synthèse
• Paramétrer les sources d’éclairage de l’image de synthèse
• Créer des effets spéciaux (FX) et leurs rendus
• Réaliser une image 3D

Substance :

• Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
• Modéliser des objets 3D
• Importer et exporter des objets 3D assemblés
• Paramétrer les angles de vue virtuels de l’image de synthèse
• Configurer les objets, les textures et matières de l’image de synthèse
• Paramétrer les sources d’éclairage de l’image de synthèse
• Créer des effets spéciaux (FX) et leurs rendus
• Réaliser une image 3D

Unity :

• Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
• Modéliser des objets 3D
• Importer et exporter des objets 3D assemblés
• Paramétrer les angles de vue virtuels de l’image de synthèse
• Configurer les objets, les textures et matières de l’image de synthèse
• Paramétrer les sources d’éclairage de l’image de synthèse
• Créer des effets spéciaux (FX) et leurs rendus
• Réaliser une image 3D

Unreal (VR) :

• Découvrir l'interface d'Unreal.
• Obtenir les bases Unreal
• Mettre en place un projet Unreal orienté VR simple et interactif.
• Maîtriser les différents acteurs orientés VR dans Unreal.
• Optimiser un projet VR et mettre en place un environnement avec éclairage.
• Construire de manière interactive une expérience VR avec un casque.
• Maîtriser l'utilisation des acteurs Blueprints pour l'interaction et la simulation.

Informations administratives

Type

Formation non conventionnée

Financeur

FINANCEMENT INDIVIDUEL

Référence

Sans objet

Organisme responsable et contact

ARTWORK- VFX
NomMélanie Garinet Tél.06.49.76.90.53 Mailcontact@artworkvfx.com

Dispositif

Non conventionnée / sans dispositif

Mesure

Non conventionnée / sans dispositif

Référence organisme

Sans objet

Conditions d'accès et modalités d'organisation

Conditions d'accès réglementaires

Aucune condition particulière

Prérequis pédagogiques

• Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D • Savoir naviguer sous Windows • Avoir votre logiciel d'installé

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Jeune de moins de 26 ans
  • Personne handicapée
  • Salarié(e)
  • Actif(ve) non salarié(e)

Parcours de formation personnalisable ?

Oui

Niveau d'entrée requis

Sans niveau spécifique

Sélection

  • Dossier

Accessible en contrat de professionnalisation ?

Non

Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)

Sans objet

Programme, validation et suite de parcours

Validation de la formation

Programme

Blender :

Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
Modéliser des objets 3D
Importer et exporter des objets 3D assemblés
Paramétrer les angles de vue virtuels de l’image de synthèse
Configurer les objets, les textures et matières de l’image de synthèse
Paramétrer les sources d’éclairage de l’image de synthèse
Créer des effets spéciaux (FX) et leurs rendus
Réaliser une image 3D

Zbrush :

Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
Modéliser des objets 3D
Importer et exporter des objets 3D assemblés
Paramétrer les angles de vue virtuels de l’image de synthèse
Configurer les objets, les textures et matières de l’image de synthèse
Paramétrer les sources d’éclairage de l’image de synthèse
Créer des brosses
Réaliser une image 3D

Substance :

Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
Modéliser des éléments 3D de type objets (Court module pour travailler afin de travailler sur les matériaux)
Importer et exporter des objets 3D assemblés
Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D
Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l’image de synthèse (Long module)
Paramétrer différents types de lumières de l’image
Paramétrer et réaliser des rendus d’une scène 3D

Unity :

Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
Modéliser des éléments 3D de type objets
Importer et exporter des objets 3D assemblés
Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D :
Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l’image de synthèse
Paramétrer différents types de lumières de l’image
Déclencher des interactions
Utiliser le système d’animation
Créer des scripts C# et intégrer des SDK
Exportation cross-platforme de l’application
Paramétrer et réaliser des rendus d’une scène 3D

Unreal (VR) :

Premiers pas
VR

Suite de parcours possible

Sans objet

Dates et lieux de formation
Numéro CarifDates de formationVilleOrganisme de formationCPFInfo 
00497426Publiée le 08/07/2024du 08/07/2024 au 31/12/2025
Entrée / sortie permanente
Mérignac (33)ARTWORK- VFX
 
Dates d'info collective
  • Sans objet
Référent travailleur handicapé
  • Sans objet
Contact
  • Mélanie Garinet
  • 06.49.76.90.53
  • contact@artworkvfx.com
Lieu de formation
  • 19 Rue Massenet
  • 33700 Mérignac
Labels QUALIOPI > QUALIOPI FORMATION

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plus d'infos

  • : ouverture de la formation à la candidature à venir

  • : ouvert à la candidature

  • : fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)

  • : formation terminée