Gestion de l'offre de formation et de la candidature en Nouvelle-Aquitaine

Formation professionnelle continue Non conventionnée / sans dispositif
Fiche de l'organisme

Blender

LE SOCLE
> QUALIOPI FORMATION

Le + de cette formation

Ces ateliers ont pour objectif d’initier des animateurs 3D et/ou 2D confirmés qui veulent switcher ou utiliser blender. Ils désirent aborder l’animation dans un environnement open-source basé sur BLENDER.

Objectif Général

Perfectionnement, élargissement des compétences

Objectif

- Maîtriser l’interface de blender
- S’organiser et naviguer dans blender
- Sculpter et modéliser dans blender
- Concevoir des matériaux et texturer dans blender
- éclairer dans blender
- Dessiner, tracer, modéliser dans blender
- Tracker et masquer dans blender
- Simuler la physique Newtonienne dans blender
- Construire une armature et animer dans blender
- Faire de la modélisation et de l’animation procédurale dans blender
- Compositer et monter dans blender

Informations administratives

Type

Formation non conventionnée

Financeur

FINANCEMENT INDIVIDUEL

Référence

Sans objet

Organisme responsable et contact

LE SOCLE
NomDavid Boutinot Tél.05.86.16.05.11 Mailcontact@lesocle-formations.fr

Dispositif

Non conventionnée / sans dispositif

Mesure

Non conventionnée / sans dispositif

Référence organisme

Sans objet

Conditions d'accès et modalités d'organisation

Conditions d'accès réglementaires

Pour qui
Animateur.trice 3D et/ou 2D
Prérequis
Les candidats doivent disposer d’une aisance suffisante dans l'environnement informatique, les bases de l’animation 3D et/ou 2D, et connaitre un ou plusieurs logiciels d’animation 3D et /ou 2D

Prérequis pédagogiques

Sans objet

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Jeune de moins de 26 ans
  • Personne handicapée
  • Salarié(e)
  • Actif(ve) non salarié(e)

Parcours de formation personnalisable ?

Oui

Niveau d'entrée requis

Sans niveau spécifique

Sélection

  • Dossier
  • Entretien

Accessible en contrat de professionnalisation ?

Non

Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)

Sans objet

Programme, validation et suite de parcours

Validation de la formation

  • Attestation de fin de formation
Fiche de l'organisme

Programme

Programme
Maîtriser l’interface de blender
La philosophie open-source, le concept, l’écosystème
Dynamisme du Blender Studio : exemple, le projet
Sprite Fright
• INTERFACE générale
• Les bases de l’interface générale
• Les bases de l’organisation du travail - (organiser, structurer, ranger)
S’organiser et naviguer dans blender
Les éditeurs
Les différents mode d’édition - Théorie etmanipulation
Sculpter dans blender
Modélisation Sculpt
Les bases de la modélisation et dépliage uv
Concevoir des matériaux et texturer dans blender
Matériaux
Les bases d’utilisation des matériaux
Nodal editor
Les bases du système nodal
Éclairer dans blender
Textures
Les bases d’utilisation des textures
Lumière Temps réel et pré-calculéLumière, des
caméras et des environnements
Dessiner, tracer, modéliser dans blender
Grease Pencil
Interface 2D et fonctionnalités - Théorie
Story-boarder - Pratique
Animer - Pratiques
Tracker et masquer dans blender
Motion Tracking - Masking
Editeur movie
Simuler la physique Newtonienne dans blender
Physique
Le moteur de physique
Sculpter et modéliser dans blender
Modélisation
Les bases de la modélisation
modé et dépliage uv
Construire une armature et animer dans blender
Rigg et animation
Armature, keyframes, lattices, contraintes
Armature, keyframes, lattices, contraintes
Faire de la modélisation et de l’animation procédurale dans blender
Geometrie node, animation node
Geometrie node concept
geometrie node, animation node
Compositer et monter dans blender
Compositing
Le mode node du compositor
Montage, les add-on
Le mode node du editing
Les add-ons
Synthèse
Exercice d’évaluation des aquis
Réalisation d’une séquence à partir du scénario fourni, en équipe

Suite de parcours possible

Sans objet

Dates et lieux de formation
Numéro CarifDates de formationVilleOrganisme de formationCPFInfo 
00621733Publiée le 28/07/2025du 08/09/2025 au 07/10/2025
Entrée / sortie à date fixe
Angoulême (16)LE SOCLENon éligible
 
Dates d'info collective
  • Sans objet
Référent travailleur handicapé
  • Julien Philipponneau
  • contact@lesocle-formations.fr
Contact
  • David Boutinot
  • 05.86.16.05.11
  • contact@lesocle-formations.fr
Lieu de formation
  • 72 Rue fontaine du lizier
  • 16000 Angoulême
Labels QUALIOPI > QUALIOPI FORMATION
Sessions terminées
Numéro CarifDates de formationVilleOrganisme de formationCPFInfo  
00600114Publiée le 20/05/2025du 16/06/2025 au 11/07/2025
Angoulême (16)LE SOCLENon éligible
 
Dates d'info collective
  • Sans objet
Référent travailleur handicapé
  • Julien Philipponneau
  • jphilipponneau@lesocle-formations.fr
Contact
  • David Boutinot
  • 05.86.16.05.11
  • contact@lesocle-formations.fr
Lieu de formation
  • 72 Rue fontaine du lizier
  • 16000 Angoulême
Labels QUALIOPI > QUALIOPI FORMATION
00507876Publiée le 03/09/2024du 14/10/2024 au 14/11/2024
Angoulême (16)LE SOCLENon éligible
 
Dates d'info collective
  • Sans objet
Référent travailleur handicapé
  • Mia Billard
  • 05.86.16.05.11
  • contact@lesocle-formations.fr
Contact
  • David Boutinot
  • 05.86.16.05.11
  • contact@lesocle-formations.fr
Lieu de formation
  • 72 Rue fontaine du lizier
  • 16000 Angoulême
Labels QUALIOPI > QUALIOPI FORMATION
00462994Publiée le 30/04/2024du 01/07/2024 au 26/07/2024
Angoulême (16)LE SOCLENon éligible
 
Dates d'info collective
  • Sans objet
Référent travailleur handicapé
  • Sans objet
Contact
  • Mia Billard
  • 05.86.16.05.11
  • contact@lesocle-formations.fr
Lieu de formation
  • 9 Rempart de l'Est
  • 16000 Angoulême
Labels QUALIOPI > QUALIOPI FORMATION

Informations sur l'éligibilité au Compte Personnel de Formation (CPF)

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évolution professionnelle (CEP)
plus d'infos

  • : ouverture de la formation à la candidature à venir

  • : ouvert à la candidature

  • : fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)

  • : formation terminée