Gestion de l'offre de formation et de la candidature en Nouvelle-Aquitaine

Formation professionnelle continue Non conventionnée / sans dispositif
Fiche de l'organisme

Préparer et animer une classe virtuelle

VERTEGO INFORMATIQUE
> QUALIOPI FORMATION

Objectif Général

Perfectionnement, élargissement des compétences

Objectif

Comprendre les différents types de classe virtuelle
Maîtriser les principaux outils d'animation en classe virtuelle
Préparer et animer une classe virtuelle
Susciter l'implication des apprenants
Conclure une classe virtuelle et mesurer son efficacité

Informations administratives

Type

Formation non conventionnée

Financeur

FINANCEMENT INDIVIDUEL

Référence

Sans objet

Organisme responsable et contact

VERTEGO INFORMATIQUE
NomCAMBORDE Marie-Hélène Tél.05.59.14.62.62 Mailcontact@vertego.fr

Dispositif

Non conventionnée / sans dispositif

Mesure

Non conventionnée / sans dispositif

Référence organisme

Sans objet

Conditions d'accès et modalités d'organisation

Conditions d'accès réglementaires

Aucune

Prérequis pédagogiques

Aucun

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Jeune de moins de 26 ans
  • Personne handicapée
  • Salarié(e)
  • Actif(ve) non salarié(e)

Type de parcours

Mixte

Parcours de formation personnalisable ?

Oui

Niveau d'entrée requis

Sans niveau spécifique

Sélection

  • Entretien

Accessible en contrat de professionnalisation ?

Non

Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)

Sans objet

Programme, validation et suite de parcours

Validation de la formation

  • Attestation de fin de formation
Fiche de l'organisme

Programme

01. IDENTIFIER LES AVANTAGES ET LES LIMITES D’UNE CLASSE VIRTUELLE

Dépasser les idées reçues
Les facteurs clés de succès d’une classe virtuelle
Intégrer les apports des sciences cognitives et la théorie de l’apprentissage

02. PRÉPARER UNE CLASSE VIRTUELLE
Aspects techniques et logistiques
Aspects pédagogiques
Adapter son support de cours

03. ANIMER UNE CLASSE VIRTUELLE

Résoudre les problématiques techniques
Accueillir les participants
Détenir une posture d’animateur
S’adapter au nombre d’apprenants
Utiliser la webcam de façon pertinente
Partager son écran avec une présentation adaptée
Miser sur les interactions régulières
Exploiter le potentiel des outils de quiz et d’activités collaboratives
Agrémenter son intervention grâce au Storytelling et à la Gamification

04. CLÔTURER UNE CLASSE VIRTUELLE

S’assurer qu’il ne reste aucune question sans réponse
Faire le bilan de la session de formation
Préparer la session suivante
Transmettre aux participants le support, une synthèse des activités et des références

Suite de parcours possible

Sans objet

Dates et lieux de formation
Numéro CarifDates de formationVilleOrganisme de formationCPFInfo 
00395616Publiée le 30/10/2023du 24/10/2023 au 31/12/2025
Entrée / sortie permanente
Pau (64)VERTEGO INFORMATIQUENon éligible
 
Dates d'info collective
  • Sans objet
Référent travailleur handicapé
  • Marie-Hélène Camborde
  • 05.59.14.62.62
  • contact@vertego.fr
Contact
  • Marie-Hélène Camborde
  • 05.59.14.62.62
  • contact@vertego.fr
Lieu de formation
  • 4 Rue Johannes KEPLER
  • 64000 Pau
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plus d'infos

  • : ouverture de la formation à la candidature à venir

  • : ouvert à la candidature

  • : fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)

  • : formation terminée