

Prépa Animation et Game
ECV AQUITAINE- ICA
Le + de cette formation
La Prépa Animation & Game est conçue comme une année d’apprentissage et d’immersion dans les spécialité Animation & Game. Elle vise à apporter différentes connaissances et techniques académiques.
Objectif Général
Remise à niveau, maîtrise des savoirs de base, initiation
Objectif
Cette année de Prépa Animation & Game est conçue comme une année d’apprentissage et d’immersion dans les spécialité Animation & Game. Elle vise à apporter différentes connaissances et techniques académiques et permet une première sensibilisation à la culture de l’image liée au cinéma d’animation et aux jeux vidéo.
L’année préparatoire éveille l’intérêt pour tous les domaines des métiers du numérique en particulier (Jeu, Animation, VFx) et inculque l’esprit d’ouverture, la notion du travail en équipe, essentiel dans ce secteur. Elle permet également de définir ou consolider le projet d’orientation de chacun avec la possibilité pour l’étudiant de s’orienter vers la formation en animation 2D/3D ou d’intégrer le Cursus Game en fonction ses aspirations professionnelles.
En fin d’année, les étudiants présentent leur projet de fin d’année devant un jury. Ce dossier académique et personnel est à l’image de la créativité de chaque étudiant et permet de valider le passage en cycle supérieur.
Type
Formation non conventionnée
Financeur
FINANCEMENT INDIVIDUEL
Référence
Sans objet
Organisme responsable et contact
ECV AQUITAINE- ICA
NomCynthia Augereau Tél.05.53.09.34.51 Mailc.augereau@ecv.frDispositif
Non conventionnée / sans dispositif
Mesure
Non conventionnée / sans dispositif
Référence organisme
Sans objet
Conditions d'accès réglementaires
Diplôme : Niveau Baccalauréat ou un Titre RNCP équivalent
Qualités : Appétence pour l’univers artistique, les travaux créatifs et une forte attirance pour l’univers du cinéma d’animation et du jeu vidéo
Prérequis pédagogiques
Les inscriptions pour l’ECV se font hors ParcourSup sont ouvertes à partir du mois d’octobre et restent dans la limite des places disponibles jusqu’à fin septembre, sous conditions d’admission. L’admission à l’ECV en Prépa se fait sur entretien avec présentation d’un dossier de candidature.
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Jeune de moins de 26 ans
- Personne handicapée
- Salarié(e)
- Actif(ve) non salarié(e)
Parcours de formation personnalisable ?
Oui
Niveau d'entrée requis
Niveau 4 : Baccalauréat (Niveau 4 européen)
Sélection
- Dossier
- Entretien
Accessible en contrat de professionnalisation ?
Non
Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)
Sans objet
Validation de la formation
- Attestation de fin de formation
Programme
Cette année préparatoire est consacrée à l'apprentissage des bases en animation et game.
Dessin d'analyse / Modèle vivant / Etude anatomique / Couleur / Illustration / Croquis / Modelage / Perspective & Volume / Concept Art / Storytelling / Storyboard / Infographie 2D / Digital painting / Techniques d'animation / Photographie / Prise de vue, etc...
Un socle essentiel pour réussir sa poursuite d'études dans les domaines artistiques.
- Apprentissage des outils numériques dispensé par un intervenant et via la plateforme E-Learning
- Workshops artistique et technique spécifique Animation / Game
- Suivi de projet personnel et Book
Suite de parcours possible
Bachelor cinéma d'animation 2D/3D, Bachelor Game
Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | CPF | Info |
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Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | CPF | Info | ||||||
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00512478Publiée le 09/10/2024 | du 16/09/2024 au 30/05/2025 | Bordeaux (33) | ECV AQUITAINE- ICA | Non éligible |
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00392078Publiée le 27/09/2023 | du 11/09/2023 au 04/06/2024 | Bordeaux (33) | ECV AQUITAINE- ICA | Non éligible |
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00392605Publiée le 02/10/2023 | du 11/09/2023 au 04/06/2024 | Bordeaux (33) | ECV AQUITAINE- ICA | Non éligible |
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Informations sur l'éligibilité au Compte Personnel de Formation (CPF)
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évolution professionnelle (CEP) plus d'infos
: ouverture de la formation à la candidature à venir
: ouvert à la candidature
: fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)
: formation terminée
