Gestion de l'offre de formation et de la candidature en Nouvelle-Aquitaine

Formation professionnelle continue Non conventionnée / sans dispositif

Dynamiser ses formations et apprendre à créer des Escape Games

AUXILIUM
> QUALIOPI FORMATION > QUALIOPI BILAN DE COMPÉTENCE

Objectif Général

Perfectionnement, élargissement des compétences

Objectif

A l'issue de la formation le stagiaire sera capable de :

· Mettre en place des Escapes-Games en présentiel

· Mettre en place un Escape-Game digital

· Rendre ses contenus de formations ludiques

· Proposer des alternatives à l'apprentissage classique

​

A l'issu de la formation, le participant créera son propre Escape Game à l'aide du formateur.

Informations administratives

Type

Formation non conventionnée

Financeur

FINANCEMENT INDIVIDUEL

Référence

Sans objet

Organisme responsable et contact

AUXILIUM
NomJulie Berger Tél.06.63.02.12.13 Mailauxilium.secretariat@gmail.com

Dispositif

Non conventionnée / sans dispositif

Mesure

Non conventionnée / sans dispositif

Référence organisme

Sans objet

Conditions d'accès et modalités d'organisation

Conditions d'accès réglementaires

Créateurs d'Organismes de Formation

Savoir lire écrire et parler le français, proposer des formations

Prérequis pédagogiques

Créateurs d'Organismes de Formation Savoir lire écrire et parler le français, proposer des formations

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Jeune de moins de 26 ans
  • Personne handicapée
  • Salarié(e)
  • Actif(ve) non salarié(e)

Type de parcours

Individualisé

Parcours de formation personnalisable ?

Oui

Niveau d'entrée requis

Sans niveau spécifique

Sélection

  • Entretien

Accessible en contrat de professionnalisation ?

Non

Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)

Sans objet

Programme, validation et suite de parcours

Validation de la formation

  • Attestation de fin de formation

Programme

Attractivité des Escapes-Games en formation

Définir les objectifs pédagogiques

Les différents types de joueurs

Les différentes intelligences

Mobiliser les compétences à travers le jeu

Le scénario : 2 voies possibles pour concevoir un jeu

Par où commencer ?

Réutilisation des acquis pédagogiques

Définir clairement la mission et la divulguer

Concevoir des énigmes

Prendre en compte les différentes typologies de joueurs et d'intelligences

Les outils pour créer son scénario sur papier

Utiliser des outils numériques :

Pour créer son scénario ​

Mettre en place des jeux digitaux

Concevoir des vidéos ludiques

Mettre en place un Escape-Game numérique

Faire une synthèse avec les apprenants : restituer et faire le parallèle entre les notions pédagogiques vues lors du jeu et les notions à acquérir en formation.

Echange de pratiques : a l'issue, le participant est en mesure de mettre en place des éléments de ludification dans ses formations présentielles et distancielles et de concevoir un Escape-Game pédagogique

Mise en sécurité des participants

Consignes de coopération

Suite de parcours possible

Sans objet

Dates et lieux de formation
Numéro CarifDates de formationVilleOrganisme de formationInfo 
00361957Publiée le 12/06/2023du 12/06/2023 au 30/06/2027
Entrée / sortie permanente
Le Buis (87)AUXILIUM
 
Dates d'info collective
  • Sans objet
Référent travailleur handicapé
  • Sans objet
Contact
  • Julie Berger
  • 06.63.02.12.13
  • auxilium.secretariat@gmail.com
Lieu de formation
  • 16 Leycuras
  • 87140 Le Buis
Labels QUALIOPI > QUALIOPI FORMATION > QUALIOPI BILAN DE COMPÉTENCE
  • : ouverture de la formation à la candidature à venir

  • : ouvert à la candidature

  • : fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)

  • : formation terminée