Dynamiser ses formations et apprendre à créer des Escape Games
AUXILIUM
Objectif Général
Perfectionnement, élargissement des compétences
Objectif
A l'issue de la formation le stagiaire sera capable de :
· Mettre en place des Escapes-Games en présentiel
· Mettre en place un Escape-Game digital
· Rendre ses contenus de formations ludiques
· Proposer des alternatives à l'apprentissage classique
A l'issu de la formation, le participant créera son propre Escape Game à l'aide du formateur.
Type
Formation non conventionnée
Financeur
FINANCEMENT INDIVIDUEL
Référence
Sans objet
Organisme responsable et contact
AUXILIUM
NomJulie Berger Tél.06.63.02.12.13 Mailauxilium.secretariat@gmail.comDispositif
Non conventionnée / sans dispositif
Mesure
Non conventionnée / sans dispositif
Référence organisme
Sans objet
Conditions d'accès réglementaires
Créateurs d'Organismes de Formation
Savoir lire écrire et parler le français, proposer des formations
Prérequis pédagogiques
Créateurs d'Organismes de Formation Savoir lire écrire et parler le français, proposer des formations
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Jeune de moins de 26 ans
- Personne handicapée
- Salarié(e)
- Actif(ve) non salarié(e)
Type de parcours
Individualisé
Parcours de formation personnalisable ?
Oui
Niveau d'entrée requis
Sans niveau spécifique
Sélection
- Entretien
Accessible en contrat de professionnalisation ?
Non
Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)
Sans objet
Validation de la formation
- Attestation de fin de formation
Programme
Attractivité des Escapes-Games en formation
Définir les objectifs pédagogiques
Les différents types de joueurs
Les différentes intelligences
Mobiliser les compétences à travers le jeu
Le scénario : 2 voies possibles pour concevoir un jeu
Par où commencer ?
Réutilisation des acquis pédagogiques
Définir clairement la mission et la divulguer
Concevoir des énigmes
Prendre en compte les différentes typologies de joueurs et d'intelligences
Les outils pour créer son scénario sur papier
Utiliser des outils numériques :
Pour créer son scénario
Mettre en place des jeux digitaux
Concevoir des vidéos ludiques
Mettre en place un Escape-Game numérique
Faire une synthèse avec les apprenants : restituer et faire le parallèle entre les notions pédagogiques vues lors du jeu et les notions à acquérir en formation.
Echange de pratiques : a l'issue, le participant est en mesure de mettre en place des éléments de ludification dans ses formations présentielles et distancielles et de concevoir un Escape-Game pédagogique
Mise en sécurité des participants
Consignes de coopération
Suite de parcours possible
Sans objet
| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00361957Publiée le 12/06/2023 | du 12/06/2023 au 30/06/2027 Entrée / sortie permanente | Le Buis (87) | AUXILIUM |
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: ouverture de la formation à la candidature à venir
: ouvert à la candidature
: fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)
: formation terminée
