Console lumière GDMA3 Intensif
UBITECH
Le + de cette formation
Elle permettra d’appréhender les techniques avancées de programmation et de restitution sur GrandMA3. Cette formation fait suite à la formation GrandMA3 Fondamentaux.
Objectif Général
Perfectionnement, élargissement des compétences
Objectif
Savoir utiliser les 3D ET MATRICKS
Savoir utiliser les PHASERS ET RECIPES
Savoir utiliser les BUSKING ET CUE-LIST
Savoir utiliser les SYNOPTIQUE ET TIME-CODE
Type
Formation non conventionnée
Financeur
FINANCEMENT INDIVIDUEL
Référence
Sans objet
Organisme responsable et contact
UBITECH
NomLISE VARLET Tél.07.60.53.88.23 Maillise@ubitech-formation.comDispositif
Non conventionnée / sans dispositif
Mesure
Non conventionnée / sans dispositif
Référence organisme
Sans objet
Conditions d'accès réglementaires
Sans objet
Prérequis pédagogiques
- Une connaissance courante de la console GdMA3 et des asservis sera nécessaire. - Une attestation de formation de niveau GrandMA3 Fondamentaux, ou la certification MA3 basic E-Learning MALighting sera exigé.
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Jeune de moins de 26 ans
- Personne handicapée
- Salarié(e)
- Actif(ve) non salarié(e)
Type de parcours
Individualisé
Parcours de formation personnalisable ?
Oui
Niveau d'entrée requis
Sans niveau spécifique
Sélection
- Entretien
Accessible en contrat de professionnalisation ?
Non
Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)
Sans objet
Commentaire sur le parcours personnalisable
une consola par stagiaire
Validation de la formation
- Attestation de fin de formation
Programme
CONFIGURATION UTILISATEUR
- Créer un projecteur simple puis avancé.
- Gérer ses profiles.
- Créer sa charte utilisateur.
3D ET MATRICKS
- Construire un environnement 3D complet.
- Maitrise des Matricks sur une matrice évolué.
- Utiliser le Layout comme surface de programmation et restitution.
PHASERS ET RECIPES
- Utiliser les Grid en 3D avec des projecteurs à instances.
- Programmer son ‘busking’ de preset en Recipes.
- Préparer des templates de phaser.
BUSKING ET CUE-LIST
- Programmer des séquences de type ‘Opera’ ou ‘Musical’ en cue-list.
- Préparer des séquences type ‘Electro’ ou ‘Festival’ pouvant être modifiéS à la volée.
- Créer une page complète de type ‘TV’.
SYNOPTIQUE ET TIME-CODE
- Gérer son show en format ‘tournée’
- Créer des passerelles entres Nodes et consoles tiers.
- Bâtir un réseau MA-Net3 complet.
- Créer un show en Time-Code.
BILAN
Suite de parcours possible
Sans objet
| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00658257Publiée le 15/12/2025 | du 01/01/2026 au 31/12/2026 Entrée / sortie permanente | Pessac (33) | UBITECH |
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| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00350176Publiée le 30/03/2023 | du 01/01/2023 au 31/12/2023 | Mérignac (33) | UBITECH |
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: ouverture de la formation à la candidature à venir
: ouvert à la candidature
: fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)
: formation terminée
