Campus Artside 3ème année Spécialisation 3D Character Art/ 3D Environment Art
ARTSIDE GAMES
Le + de cette formation
Au cours de cette 3ème année en Environment Art, nos étudiants doivent enrichir leurs décors en concevant leurs assets et en respectant une direction artistique et développent d'importantes compétences techniques.
Objectif Général
Perfectionnement, élargissement des compétences
Objectif
Character Art: Cette troisième année va permettre aux étudiants de libérer leur créativité, de maîtriser l’ensemble des logiciels et techniques exigés pour un Character Artist et de développer de nombreuses compétences et une maîtrise parfaite des différents outils nécessaires en production.
Environment Art: Au cours de cette 3ème année en Environment Art, nos étudiants doivent enrichir leurs décors en concevant leurs assets et en respectant une direction artistique et développent d'importantes compétences techniques et une excellente maîtrise des logiciels. Ils apprennent aussi des notions d'optimisation, de programmation simple et de Level-Art pour aider leur équipe et être autonome en production.
Type
Formation non conventionnée
Financeur
FINANCEMENT INDIVIDUEL
Référence
Sans objet
Organisme responsable et contact
ARTSIDE GAMES
NomMITATRE Aline Tél.05.57.61.11.88 Mailaline@artside.schoolDispositif
Non conventionnée / sans dispositif
Mesure
Non conventionnée / sans dispositif
Référence organisme
Sans objet
Conditions d'accès réglementaires
Tout candidat à la formation campus devra adresser un folio Online afin de valider un niveau d’entrée. Un art test pourra être demandé au candidat par Artside au cas par cas. Un entretien sera organisé par Artside avec chaque candidat pour valider l’inscription. Il est nécessaire d'être majeur à l' entrée de la formation.
Prérequis pédagogiques
Sans objet
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Jeune de moins de 26 ans
- Personne handicapée
- Salarié(e)
- Actif(ve) non salarié(e)
Parcours de formation personnalisable ?
Oui
Niveau d'entrée requis
Sans niveau spécifique
Sélection
- Dossier
- Tests
- Entretien
Accessible en contrat de professionnalisation ?
Non
Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)
Sans objet
Validation de la formation
- Attestation de fin de formation
Programme
Connaître les contraintes liées aux studios de jeux vidéo
Savoir utiliser l’ensemble des outils utilisés en production pour le temps réel
Maîtriser l’anatomie et le sculpting HD
Comprendre la retopologie et ses contraintes d’animation
Savoir analyser et travailler sur diverses directions artistiques
Maîtriser le baking, UVs et création de textures PBR
Maîtriser l’intégration, lighting et Shading sous Unreal Engine
Comprendre les notions artistiques de l’éclairage
Répondre aux demandes d’un client type
Suite de parcours possible
Sans objet
| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
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| 00721577Publiée le 01/07/2026 | du 14/09/2026 au 25/06/2027 Entrée / sortie à date fixe | Bordeaux (33) | ARTSIDE GAMES |
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| Numéro Carif | Dates de formation | Ville | Organisme de formation | Info | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00640605Publiée le 27/10/2025 | du 15/09/2025 au 26/06/2026 | Bordeaux (33) | ARTSIDE GAMES |
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| 00369526Publiée le 20/06/2023 | du 15/09/2023 au 28/06/2024 | Bordeaux (33) | ARTSIDE GAMES |
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| 00321257Publiée le 16/08/2022 | du 19/09/2022 au 30/06/2023 | Bordeaux (33) | ARTSIDE GAMES |
4h de formation sont dispensées le matin et 3h de travail personnel est attendu des étudiants pour compléter les travaux demandés. ![]() ![]()
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: ouverture de la formation à la candidature à venir
: ouvert à la candidature
: fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)
: formation terminée
