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Formation professionnelle continue Non conventionnée / sans dispositif
Fiche de l'organisme

Python

ARTWORK- VFX
> QUALIOPI FORMATION

Objectif Général

Remise à niveau, maîtrise des savoirs de base, initiation

Objectif

Développer des outils Python pour les shaders 3D et les textures.
Intégrer Python dans l’éclairage 3D.
Utiliser des bibliothèques Python de rendu pour des images 3D réalistes.
Intégrer Python dans des simulations de particules pour des effets visuels.
Développer des outils Python pour contrôler les propriétés des particules.
Optimiser les outils Python pour des projets de modélisation 3D.
Automatiser la création de contenu 3D avec des scripts Python.
Créer des interfaces utilisateur en Python pour les outils 3D.
Réaliser un projet pratique de développement Python pour les effets visuels en intégrant modélisation 3D, shaders, textures, éclairage, rendu et simulations de particules.

Informations administratives

Type

Formation non conventionnée

Financeur

FINANCEMENT INDIVIDUEL

Référence

Sans objet

Organisme responsable et contact

ARTWORK- VFX
NomJean-Denis Coindre Tél.06.29.78.66.25 Mailcontact@artworkvfx.com

Dispositif

Non conventionnée / sans dispositif

Mesure

Non conventionnée / sans dispositif

Référence organisme

Sans objet

Conditions d'accès et modalités d'organisation

Conditions d'accès réglementaires

Aucune

Prérequis pédagogiques

• Être sensibilisé à l’imagerie 3D • Savoir naviguer sous Windows • Savoir installer un logiciel

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Jeune de moins de 26 ans
  • Personne handicapée
  • Salarié(e)
  • Actif(ve) non salarié(e)

Parcours de formation personnalisable ?

Oui

Niveau d'entrée requis

Sans niveau spécifique

Sélection

  • Dossier

Accessible en contrat de professionnalisation ?

Non

Modalités d'enseignement (contacter l'organisme)

  • Cours à distance (FOAD)
Programme, validation et suite de parcours

Validation de la formation

  • Attestation de fin de formation
Fiche de l'organisme

Programme

Module 1: Utiliser Python pour Générer des Modèles 3D de Base
Manipuler les Coordonnées en Python.
Appliquer des Structures de Contrôle de Flux pour Créer des Formes et des Structures 3D.

Module 2: Développer des Outils Python pour les Shaders 3D et les Textures
Charger et Appliquer des Shaders dans des Environnements 3D avec Python.
Manipuler et Appliquer des Textures sur des Modèles 3D en Python.

Module 3: Appliquer Python dans l’Éclairage 3D
Définir des Sources de Lumière en Utilisant Python.
Ajuster Dynamiquement les Paramètres d’Éclairage avec des Outils Python dans une Scène 3D.

Module 4: Programmation Python pour le Rendu 3D
Utiliser des Bibliothèques Python de Rendu pour Générer des Images 3D Réalistes.
Développer des Scripts Python pour Configurer et Optimiser le Processus de Rendu.

Module 5: Intégrer Python pour les Effets Visuels (FX) dans la Simulation de Particules
Intégrer Python dans des Simulations de Particules pour des Effets Visuels Spectaculaires.
Contrôler et Personnaliser les Propriétés des Particules avec des Outils Python.

Module 6: Programmation Python pour des Simulations Avancées de Particules
Utiliser des Algorithmes de Simulation de Particules en Python.
Développer des Outils Python pour Intégrer des Effets de Particules Complexes.

Module 7: Optimiser des Outils Python pour des Projets de Modélisation 3D
Appliquer des Techniques d’Optimisation en Python pour Améliorer les Performances des Outils.
Gérer les Contraintes de Ressources et d’Échelle dans le Développement d’Outils Python.

Module 8: Développement d’Outils Python pour la Génération Automatique de Contenu 3D
Automatiser la Création de Contenu 3D avec Python.
Générer Dynamiquement des Modèles 3D en Utilisant des Scripts Python.

Module 9: Création d’Interfaces Utilisateur avec Python pour les Outils 3D
Intégrer des Interfaces Utilisateur en Python pour Faciliter l’Utilisation des Outils de Modélisation 3D.
Utiliser des Bibliothèques Python pour Développer des Interfaces Utilisateur Intuitives.

Module 10: Réaliser un Projet Pratique – Développement Complet d’un Outil Python pour les Effets Visuels
Appliquer toutes les Compétences Acquises dans le Développement d’un Outil Python Complet.
Travailler sur un Projet Pratique Intégrant Modélisation 3D, Shaders 3D, Textures, Éclairage 3D, Rendu 3D, et Simulation de Particules avec Python.

Suite de parcours possible

Sans objet

Dates et lieux de formation
Numéro CarifDates de formationVilleOrganisme de formationCPFInfo 
00422883Publiée le 30/11/2023 du 01/01/2024 au 31/12/2024
Mérignac (33)ARTWORK- VFXNon éligible
 
Dates d'info collective
  • Sans objet
Référent travailleur handicapé
  • Sans objet
Contact
  • Jean-Denis Coindre
  • 06.29.78.66.25
  • contact@artworkvfx.com
Lieu de formation
  • 19 Massenet
  • 33700 Mérignac
Labels QUALIOPI > QUALIOPI FORMATION
Sessions terminées
Numéro CarifDates de formationVilleOrganisme de formationCPFInfo  
00194077Publiée le 04/05/2020 du 01/01/2020 au 31/12/2023
Bordeaux (33)ARTWORK- VFXNon éligible
 
Dates d'info collective
  • Sans objet
Référent travailleur handicapé
  • Sans objet
Contact
  • Jean-Denis Coindre
  • 06.29.78.66.25
  • contact@artworkvfx.com
Lieu de formation
  • à distance
  • 33000 Bordeaux
Labels QUALIOPI > QUALIOPI FORMATION
00257918Publiée le 29/11/2021 du 01/01/2022 au 31/12/2022
Bordeaux (33)ARTWORK- VFXNon éligible
 
Dates d'info collective
  • Sans objet
Référent travailleur handicapé
  • Sans objet
Contact
  • Jean-Denis Coindre
  • 06.29.78.66.25
  • contact@artworkvfx.com
Lieu de formation
  • à distance
  • 33000 Bordeaux
Labels QUALIOPI > QUALIOPI FORMATION

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plus d'infos

  • : ouverture de la formation à la candidature à venir

  • : publié ce jour et ouvert demain pour garantir un accès à la candidature simultanée entre les réseaux de prescripteurs

  • : ouvert à la candidature

  • : fermé à la candidature (date limite d'inscription dépassée et/ou plafond des candidatures autorisées atteint)

  • : formation terminée